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DQMJ3:配信モンスター第2弾「ニジゴロン」 
4月8日、突然開始された配信モンスター「ニジゴロン」をドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3で全て受け取りました。
第2弾は「ニジゴロン」です。この受信形式はWi-Fiプレゼントです。実施終了期間は不明。




Wi-FiプレゼントからMAPディスクを入手して特定モンスターを倒して仲間になります。

☆ニジゴロン
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配信場所:ご家庭などのWi-Fi通信環境
実施期間:2016年4月8日~

※メーダボードも配信中なのでランダムに受け取る可能性があります。特定のMAPディスクではない場合は拒否してMAPディスク受取完了しない限りに再度探ることができます。

ニジゴロンと特定モンスターを配合して「まおうのたまご」or「エンペラン」が誕生できます。
DQMJ3をお持ち方、配信を早めに受取りましょう。

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DQMJ3:イベントバトル 
ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3をプレイして、
裏シナリオクリア後にセンタービル地下2階でイベントバトルを挑戦できるようになる。
対戦相手全ては5人です。イベントバトルに勝利して報酬を受け取ることができます。




イベントバトルを挑戦できるのは1日1回です。
勝利場合は次の日で次の挑戦者になり、敗北場合は再び同じ相手になります。

1日目挑戦相手はノチョリン。
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ひそかに修行して強くなっていましたね。
ノチョリンの対戦パーティはプリズニャンとフォンデュとドラキーとナスビナーラの4匹です。
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1日目勝利報酬は光あふれる地のMAP、再報酬は天鳥のソーマになります。
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2日目挑戦相手はキング。
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挑戦したい気分にわかりますね。
キングの対戦パーティはメタルキングとキングリザードとオークキングの3匹です。
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2日目勝利報酬は歓楽の天導石、再報酬は色々な種5個ずつになります。
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3日目挑戦相手はレナーテ。
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主人公のように強くなりたい思いを胸に秘めるね。最後に可愛い。
レナーテの対戦パーティは…なんとバーディ(超G)でした。
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そのサイズは超Gと判明しましたね。アロマの話によって強いと言われた通りですね。
3日目勝利報酬は地獄の遺伝子5、再報酬はちいさなメダル5個になります。
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4日目挑戦相手はアンセス。
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このアンセスはテレジアの持ってきたデータから再現されたホログラムでした。主人公を試す姿は崇めるね。
アンセスの対戦パーティは大食王ボーショックと強奪王ブンドルドと狡猾王アーザムークと拷問王イッタブルの4匹です。
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再び悪夢がやってきたね。前より強い。4匹は必ず3回行動してくるから油断禁物ですね。つねにアタカンタとつねにマホカンタと回復役で耐えながら攻略突破しました。
4日目勝利報酬はしもふりにく5個です。
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5日目挑戦相手はアロマ。
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今のアロマは2号ホログラムですね。台詞は過去のアロマと似てる気にしました。
アロマの対戦パーティはグレートノチョーラZとサンチョの2匹です。
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状態異常特技を仕掛けてくる。休み&マヒ耐性あるモンスターとつねにアタカンタで突破できます。
5日目勝利報酬はサンチョ(モンスター)です。
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4日目と5日目の対戦相手は強かった。それぞれの対策が出来れば楽になりやすい。
他の勝ち抜きバトルには次々敵と戦い続ける形式です。この攻略は自動MP回復が必須です。
オート戦闘のおかげでカットしながらボタン連打し続いてここまで行き詰ったのは180戦位でした。
これで50勝報酬の聖銀のどくろあらいと100勝報酬のグレートノチョーラZが仲間になりました。

それぞれの報酬のレアモンスターは最終配合に使う必要素材なので必ず仲間にしておくほうが良い。

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DQMJ3:フィールド上でライドのおススメモンスターはレジアクセル、だいおうイカ、レジウィング。 
ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3をプレイして、
フィールド上でライドのおススメモンスターが決まりました。

今回記事でマスターズロード全てクリアしてレジ系モンスター全て入手した時点にライドのおすすめモンスター候補になります。全てモンスターをまだ把握してありません。




各地にあるマスターズロードを全てクリアして、この中にレジアクセルとレジマリンとレジウィングが仲間になりました。

★レジアクセル
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天導石入手方法:大空ライドで氷骨と黒鉄の間の謎の小島
MR場所:静寂の草原の島の北東端の小島
デザイン:バイク
性能:移動が速いメリットが大きい、ジャンプ力が低い、浮遊時間が短い。
陸ライド候補にするレジアクセルは間違えなくベスト1ですね。

★レジマリン
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天導石入手方法:イベントバトル2日目の勝利報酬
MR場所:歓楽の霊道のアンデッドガーデンの上
デザイン:潜水艦
性能:Mサイズと変わらず、スピードが速くないし、地震を起こすことができないネック。
地震を起こせるだいおうイカのほうが良いと思いました。
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だいおうイカに負けるレジマリンの性能が無くて残念…。
水中ライド候補はだいおうイカにしました。レジマリンが可哀そう。

★レジウィング
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天導石入手方法:センタービル地下2階の高所
MR場所:黒鉄の監獄塔の最南の移動装置の横にある小島
デザイン:飛行機
性能:他の空中ライドとの移動スピードが変わらない。滑空ように浮遊が長い感じです。
レジウィングのデザインがカッコイイので空中ライド候補にしました。

大空ライドはGサイズと超Gサイズのお好きなモンスターで良い。いずれも大空スピードが変化ありませんね。

こちらのライド候補は陸ライドのレジアクセル、水中ライドのだいおうイカ、空中ライドのレジウィングです。
皆さん、3種類ライドに乗りモンスターはどの候補にしているか意見を聞いてみたいです。

あとはグレートライダースカップでモンスターごとに能力と攻撃技が異なる。全てモンスター把握してないため、どんなモンスターが一番優秀しているかはっきりわかりません…。ランクSS優勝した時にライドしたのはレジアクセルでした。

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DQMJ3:配信モンスター第1弾「メーダボード」、「キングホイミスライム」、「凶おおみみず」、「キラークリムゾン」 
4月3日、配信場所に開始された配信モンスターをドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3で全て受け取りました。
第1弾は「メーダボード」、「キングホイミスライム」、「凶おおみみず」、「キラークリムゾン」の4種類です。それぞれの受信形式はWi-Fiプレゼントです。
種類によって配信場所と実施終了期間が異なります。




自宅と外でのWi-Fiプレゼントは別として同日受取可。
外でのニンテンドーゾーンに通信して同日受取不可で、3日分で受け取る必要があります。
上記で配信場所限定3種類を全て受取完了までに3日延期しました。

Wi-FiプレゼントからMAPディスクを入手して特定モンスターを倒して仲間になります。
MAPディスクなので特定モンスターを何度も入手可能です。

☆メーダボード
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配信場所:ご家庭などのWi-Fi通信環境
実施期間:2016年4月1日~

☆キングホイミスライム
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配信場所:ニンテンドー3DSステーション
実施期間:2016年4月1日~

☆凶おおみみず
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配信場所:TSUTAYAでDS
実施期間:2016年4月1日~2016年5月8日

☆キラークリムゾン
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配信場所:7SPOTでDS
実施期間:2016年4月1日~2016年5月31日


それぞれの配合・入手方法はありません。つまりは配信限定モンスターですね。
前作反省ですれ違いタマゴという入手経路が無くなり、今作は自力で入手するしかありません。→ローカル通信交換は可能ですが、周りに交換できると限れない場合があります。

DQMJ3内での全モンスターコンプリートのために自力で配信モンスターを受け取りにいきましょうね。

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DQMJ3悲報:すれ違い通信でプロフェッショナル相手に「結果だけを表示」を選択すると敗北確定。 
ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3をプレイして、
すれ違い通信でパーティランクのプロフェッショナル(PROFESSIONAL=8)相手に「結果だけを表示」を選択すると確実敗北される。

今作の「結果だけを表示」機能は改悪になり、更新データで確実勝てるように修正してほしい…。




すれちがい通信で「結果だけを表示」を毎回実施してみたら異常現象を見かけました。
それはプロフェッショナル相手に「結果だけを表示」という選択で確実敗北という現象でした。相手に勝てるはずに負けられるなんてありえない!リベンジで通常バトルにしたら勝てました。戦力が全然違いすぎる。パーティランクと戦力が別になり、「結果だけを表示」という機能の判断力がおかしい。

パーティランクによって通信コイン数が違ってるのを判断しやすい。
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ゴールドコイン2枚でプロフェッショナル相手確定です。以外はパーティランク7以下です。

プロフェッショナル相手に「結果だけを表示」を選択して確実に負けられる。
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敗北させたデータを思い出の戦いに保存して
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リベンジしてプロフェッショナル相手をボロボロさせて頂きました。
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幸いにオート機能を使えば対戦時間を短くなります。
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通信コイン演出スキップできないのが惜しいな。
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まとめて「結果だけを表示」自動戦闘にしたいが、機能改悪のせいで思い出の戦いで何度もリベンジしなければならないね。面倒作業になるね。
勝利メリットは通信コインとすれちがいバトル勝利数に応じてもらえる賞品です。敗北で何ももらえないのが嫌になりますね。

皆さん、配信データに設定するのは注意があります。
人々に配信するのは自由ですが、
勝利させないor喜ばせない配信データの場合はもっと嫌われます。例えば公式配信プロフェッショナルランクのデータ等でも喜ばないです。

×嫌われるNG配信データ範囲は以下。
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パーティランク「PROFESSIONAL」。
元がSランク以上モンスターをスカウト不可。
超生配合利用したLv★RANKSS+★→元がA以下モンスターを判断し辛い。
相手を不快にさせる特性休み発動等・特技いてつくはもん等を使う行動。
<改造・不正データは決して辞めてください>


◎相手に喜ばさせる配信データ範囲は以下。
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元がAランク以下モンスターをスカウト可能、
レベル低、能力値控えめ→とても上げすぎると、スカウト難しい原因になりやすい。
作戦は何もしない行動のほうが一番で、「テンションためろ」にするがおすすめかも。
相手の勝利数稼ぎのために相手を勝たせるようにする。
パーティランクは7以下。
相手が欲しがる良スキル(○○EX、○○SP、モンスター名スキル)


以上です。すれ違い内に限定モンスター入手するために頑張ります。
相手を喜ばせる配信データ設定してDQMJ3のすれ違いをどんどん活用しましょう。

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DQMJ3悲報:引き継ぎデータが不正データに変換される場合がある。 
ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3をプレイして、
正常に引き継ぎデータ内に変換された不正データが出ました。それは本作に存在しない種族、2枠または3枠の種族、所持スキルが4つ以上の3点という原因でした。回避方法は対象モンスターを一度でも配合してからレベルを2以上にすることです。→以降に不正モンスターとして扱われなくなる。




引き継ぎで変換された「タマゴロン」や「ワンダーエッグ」は一定条件によって不正になる場合があります。
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最初に見当たらない現象を見かけて不安でした。
この回避方法は対象モンスターを一度でも配合してからレベルを2以上にすることですね。実施すれば問題なく利用できます。
不安あれば「本作に存在しない種族、2枠以上、所持スキル4つ以上」を避けて本作に存在する種族1枠所持スキル3以下にすれば良い。
引き継ぎを正常にしてるのによく出る警告メッセージには不快と感じられるね…。→この警告無視すればよい。
公式サイトで3月24日『正常な引き継ぎデータが不正データに変換される場合がある件について』が発表されていました。

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DQMJ3:裏シナリオクリア。 
ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3をプレイして、
進行は表シナリオクリアまでです。

裏ボスはラスボスよりかなり強い。
今回は裏シナリオのおすすめな強いパーティを紹介。




<裏ボスは仕様上にかなり強いので解禁された超生配合とレベル上げを繰り返しましょう。>
裏シナリオに待ち構えているボスごとに対策しないと、厳しい戦いです。
表シナリオクリア後に解禁された超生配合を活用してつねにアタカンタ特性を入れば楽に攻略しやすい。

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裏ボス攻略おススメ強いパーティは超生配合でレオン・ビュブロとメタル系(はぐれメタルかメタルキング)につねにアタカンタを持たせて強化しました。カイザードラゴンは有用な特性が揃って良い素材でそれぞれの特性を引き継ぐレオン・ビュブロが活躍できる。
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レオン・ビュブロは攻撃役、メタルキングは回復役。あとは空の神ホアカリだけ攻略するために呪文やブレス等攻撃役も育成して置くほうが良い。
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表シナリオクリア後、ルキヤの呼びかけでウッドパークへ行く。
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ルキヤもエイリアスでした。
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ルキヤがレナーテを解き放つ目的で、
ルキヤを連れてコアの先にあるポイントゼロへ行く。
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ポイントゼロに到着、エイリアスのルキヤが本体に還って目覚めさせる。
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目覚めた本体はアロマ、天才科学者ルキヤ先生の弟子。
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アロマが姿を借りていたルキヤはマザーを開発し移民計画を発案した人であり、
ブレイクワールド誕生同時にマザー暴走に巻き込まれて亡くなった。
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ルキヤの死で混乱を恐れて開発中のエイリアス装置で影武者としてルキヤに成り代わって移民の仲間達を騙すことになった。マザー暴走後、ルキヤに成り代わったアロマが活躍を見せることがある訳ですね。

研究室でレナーテを助け出す決め手となる「スターシード」(星の種、惑星創造機関マザーの核となる存在)は未完成で、スターピース3つが必要になっている。
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センタービル地下1Fで作製ディスクが解禁される。
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MAPなディスクお題をクリアしてヤチホコのゆびわとワダツミのゆびわとホアカリのゆびわを入手後、研究室で時空の裂け目の封印を解く。

時空の裂け目の前に石碑3つを調べてラナルータとラナリオンとイメージチェンジを習得。
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時空の裂け目で陸の神ヤチホコ、海の神ワダツミ、空の神ホアカリとの戦闘。
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空の神ホアカリは攻滅の刻(最高攻撃力が下がる)による打撃重視パーティが不利されやすく、倒せなくなる状況に陥るのは注意。→呪文やブレス等攻撃役を用意して良い。

産星神に主人公の力を認められて陸・海・空のスターピースを入手。
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スターピースを渡す度にアロマが助手の頃、アンセスが泳げない、アンセスとバーディの出会いの3つを語る。
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スターシードを完成してアロマが主人公とレナーテの出会いを語る。
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過去、レナーテがマザーから切り離されたショックで記憶を失い、マザーを正常にする使命を思い出したきっかけでレジスタンスの戦いが始まったであった。

コアの突入口に張りこんだバリアフィールドを解くアロマ。
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コアの最深部に行き、スターシードを使わせようとするが、レナーテが否定する。
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否定されたのはスターシードに潜んでいたダークマスターの思念が立ち塞がる。
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スターシードを奪って新たな身体を得たダークマスターの更なる姿がダースガルマになって襲い掛かる。
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ダースガルマに一定ダメージを与えると形態変化していき、攻撃力がどんどん高くなる。
バージョンα
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バージョンβはかくらんの叫び(主人公の命令不可)を使ってくるのは注意。
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ダースガルマに勝利後、ダースガルマが究極の力を見せて最終形態に進化して究極の破壊者ダグジャガルマと名乗って襲い掛かる。
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表ラスボスと同様で補助とみがわりを使うと、確実にいてつくはどうを使ってくるので補助を頼れずに攻撃と回復のみで攻略するしかない。
おたけびも厄介ので休み耐性を付けておきたい。メタル系にはおたけびパターンが来ないor怯んでないように祈るしかありません。
ダグジャガルマ戦は11ターン以降の長期戦になると、マスターアップが発動して全員問答無用で即死されます。短期決着を付けるしかない。
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ダグジャガルマ撃破後、ダグジャガルマが消滅して返したスターシードを再び使い、
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レナーテを解き放つ。
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レナーテがアロマに対してアロマ・ゲブズリンと言うが、アロマが本名・ゲブズリンを呼ばれるの嫌がってる。変わった名前をつくのがネックですね。
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マザー修復同時にコールドスリープから解放される移民達。
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センタービルでアロマは新しい目標(新しいスターシード完成できれば故郷の星を救える)を立ち上がってブレイクワールドと別れる決心に。
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アロマと主人公がブレイクワールドの思い出が欲しいということでリアクターを交換し合う。

旅立つアロマを見送る主人公とレナーテ。
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これで裏シナリオもクリアしてシナリオ完全クリア。

シナリオ完全クリア後、オート戦闘切り替えるようにできる。→ラウンド20か戦闘決着するまでにスキップ可。
更にディスクマシーンのエネルギーの最大値が200に。

アロマから用意されたプレゼントでセンタービル地下2階に行き、
アロマ2号が案内役としてモンスター格闘場(イベントバトルと勝ち抜きバトル)が開催されるようになった。
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イベントバトル1戦目に勝利すると、光あふれる地のディスクを入手。
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光あふれる地のディスクで一番経験値稼ぎになっておいしいですね。
メタルキングに近づいてもすぐ逃げられます。壁を利用してメタルキングに遭遇できます。先手を取れないが、こうどうはやい以上特性があれば良い。

これで冒険が終わりました。主人公は本来の姿(本体が眠ったまま)に戻らなくていいのかな。
今後やり込み要素があって楽しんでます。

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DQMJ3:最終決戦、表シナリオクリア。 
ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3をプレイして、
進行は表シナリオクリアまでです。

最終決戦ボス多数は前よりかなり強くなってシリーズ内に最高難易度となっている。
今回は表シナリオ最終決戦のおすすめなパーティを紹介。




<最終決戦に行く先に待ち構えるボス多数はかなり強いのでスカウトと配合とレベル上げを繰り返しましょう。>
ここから単調なみがわり戦法は通用しなくなる。ボスごとに対策しないと、初見殺し扱いされやすい最高難易度です。

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おススメパーティはレオン・ビュブロとオリエンタシスorはぐれメタルです。リザオラルみがわり戦法で突破可能。リザオラル発生で能力ダウン解除されます。ボスによってみがわり役を使い分けます。
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表シナリオクリアの使ったパーティの能力とスキルは以下です。→裏ラスボス前までに進めた程度になります。
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レオン・ビュブロは過去作サージタウスと同じ感覚・特性として能力下げ特技で活躍しやすい。出現場所はコアで、仲間になりやすいモンスターであって能力バランスが良くて終盤に突破できる鍵であってカッコイイ&勇敢なモンスター!
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オリエンタシスは+50でつねにアタカンタを持つようになって1枠としてカイザードラゴンよりベスト!身代わり&回復のどれでも役割持ちやすい。
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はぐれメタルは休み以外が無効化される利点を活かしてリザオラル身代わりで適応しやすい。リザオラルみがわり解除と休みという弱点あり、特定ボス限定に活躍することがある。休みガードは入れても仕様上に休み耐性が弱点のままとなっておススメしません。
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以降のボス戦はHPがかなり高くて長期戦になりやすいのでMP回復道具を多めに持ちましょう。

大空ライド使用可能後、フライトシグナルを使って大空を飛んで進む。
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大陸ごとの上に今まで倒したボスが強化版巨大化になって待ち構えている。

大食王ボーショックとのボス戦、修羅の獄(最大HPを減らす技)は注意。
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つねにアタカンタ持ちオリエンタシスのみがわり+リザオラルで耐える。

強奪王ブンドルドとのボス戦、重力属性主力でバハック(耐性を下げる)は注意。
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はぐれメタルのみがわり+リザオラルで耐える。ターン開始時に凍てつく波動特性発動があるようで発動来なずにリザオラル解除されないように祈るしかない。

狡猾王アーザムークとのボス戦、星降りのサンバ(使用者の素早さと対象の守備力に応じるダメージ変動)主力でピオラ(素早さアップ)は注意。
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素早さを下げる特技かいてつくはもん等で星降りのサンバのダメージ増加を防ぐ。

拷問王イッタブルとのボス戦、ほとんど物理攻撃が多く、アタカンタに反撃されて最弱。
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つねにアタカンタ持ちオリエンタシスのみがわりで難なく突破。→念にリザオラルを付けておくが良い。

デスバーンとのボス戦、プロメテウスが乗り状態の影響で必ず3回行動。混乱追加打撃を跳ね返すと凶戦士状態になって痛恨の一撃を繰り出すようになる。
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はぐれメタルのみがわりで耐える。

ガルビルズがマザーと一体化してブレイクワールドの神にも等しき存在になったガルマザードとのラスボス戦。
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補助とみがわりを使うと、確実にいてつくはどうを使ってくるので補助を頼れずに攻撃と回復のみで攻略するしかない。
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つねにアタカンタ持ちオリエンタシスは回復役で、混乱追加打撃を跳ね返して凶戦士状態にさせて凶戦士状態攻撃を反撃しながら倒せる。

ガルマザード撃破後、レナーテのM抗体でマザーのマ素汚染を浄化しきれず、ガルマザードが道連れと言い笑いながら消滅。
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ボロボロになったマザーの影響で世界が崩壊しかける。
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レナーテ自体がマザーの機能を代行し、崩壊を防いでブレイクワールドは存続する。
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コアへマザーと一体化にするレナーテが別れを告げて主人公を外に脱出させる。
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エンディングとスタッフロールが流れ、静寂の草原でコアを見上げている主人公のリアクターが受信シーンで表シナリオクリア。
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表シナリオクリア後、超生配合が解禁。→配合元の特性をコストオーバーしない範囲内で好きな交換して組み合わせることができる。
更に前作DQM2「イルとルカの不思議な不思議な冒険」からデータ引き継ぎでモンスターを連れて来るようになる。→1日10匹まで。S以上モンスターと今作に存在しないモンスターとスキル等は一定ルールによって決定されたモンスターとデータへと置き換わっている。
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表シナリオクリア後、シナリオがまだ続いてます。

次の冒険に続きます。

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DQMJ3:コア 
ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3をプレイして、
進行はコアまでです。




焦熱の火山から行き先はコアです。

コアに到着、レナーテがM抗体でマザーを汚染したマ素を浄化するため、マザールームに行く。
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第1層で道を塞くクラーゴンとの戦闘。
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第2層でリアクターを起動して魔晶を調べて破壊してバリア消滅して進む。
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魔晶破壊する際に強制戦闘させるギャスモン2回。

一番奥で道を塞ぐ凶アークデーモンとの戦闘。
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奥に進むと、なんと楽園に着く主人公が本来の姿(弟の身体)になってしまう。
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西にある森の奥へ行き、アンセス達に問い詰められるが、
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断って正気に帰った主人公がダークマスターの罠で催眠装置に捕られるところでした。
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ダークマスター(カシャロット&アパデマク)とのボスバトル。
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ダークマスターに勝利、ダークマスターが敗北を認めんと言って消滅。
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奥に進み、レナーテの役割としてM抗体でマザーのマ素汚染を浄化しようとするが、失敗。
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マザーに潜んでいたカルマッソの悪意はマ素に宿って世界へと拡散してマデュライトとして残り続けた結果で、星を作る装置であるマザーが突如邪悪なマ素に侵されて暴走させた黒幕であった。
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まさか、DQMJ初代から繋がっているとは驚きでした。

カルマッソの更なる進化な姿が不気味になっていく。
カルマッソの悪意から生まれし者がガルビルスと名乗ってボスバトル突入。
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ガルビルズに勝利後、ガルビルズが悪あがきでマザーの力を吸収してマ素の汚染が広がっていく。
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危惧したレナーテ達が緊急脱出して静寂の草原に着き、レナーテが人間達の故郷と私の存在を告白する。
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人間達の故郷は大きな戦争によって星の繁栄の終わりを告げて故郷を捨て新たな星に移住する計画、レナーテがマザーを浄化するため切り離された機能中枢が判明。

ガルビルズと決着をつけるために星空を渡って乗り込むためにコロシアムSランクに挑戦して新たなる力「大空ライド」を手に入れる。
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合格してS級ライセンスとフライトシグナルを入手して大空ライドが使用可能、
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レティスが仲間になる。
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大空ライドにGサイズモンスターを設定してフライトシグナルを使って星空を渡れる。
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いよいよ最終決戦へ。

次の冒険に続きます。

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DQMJ3:焦熱の火山 
ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3をプレイして、
進行は焦熱の火山までです。




黒鉄の監獄塔から行き先は焦熱の火山です。
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マグマパークに入り、長老に話す。長老も主人公に対してアンセスと呼ばれる。
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バーディが主人公に会って喜んでヘルプしてくれる。
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マグマパークを出て北にあるエルピス山の山頂に向かう。
山頂でバーディに空中ライドしようとするが失敗。
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山頂にあるモノリスを調べてコロシアムAランクに挑戦。
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合格してA級ライセンスを手に入れて空中ライドが使用可能になります。
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A級ライセンス入手後、モノリスを出ようとすると、テレジアが主人公に伝えたのはコロシアムを訪れるのは初めてではない、マザーに敗北されて記憶を奪われて楽園に閉じこめられたということが判明。
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テレジアの導きでバーディに乗ってレジスタンス秘密基地の入り口前に到着。
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光っている所を調べると、デスバーンとのボスバトル突入。
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デスバーン撃破後、レジスタンス秘密基地に入る。
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奥に進むと、主人公の真相が明かされる。
アンセスの姿がたくさん!?
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そして眠っているボーイはアンセスの弟。
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謎の少女=レナーテが主人公の秘密・真相を語る。
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眠っている側は主人公の体、本体から意識を切り離している。
今の主人公は兄のアンセスをコピーした身体に弟の意識を宿らせた存在「エイリアス」。
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外見と能力はアンセスと同等、本体がある限りに何度でも復活ができるということでエイリアスの主人公がレジスタンスの切り札であった。

あの爆発から生き延びたのはイッタブルを盾にして無事にいられたダークマスターがエイリアスを知って本体を滅ぼせようとしてプロメテウスとのボスバトルを仕掛ける。
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プロメテウス撃破後、ダークマスターが退散。
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装置を調べて主人公に宛てたアンセスからのメッセージ再生で遺書内容でした。
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兄のアンセスは戦いで亡くなっている。レナーテ達が彼の遺志を継ぐために不死身のアンセスのエイリアスを作ることが最後の切り札ジョーカー計画と語る。
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そのエイリアスを使いこなせる者は弟の主人公だけで、自分から志願したであった。

主人公の意志を決めて再度レナーテに話す。
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基地よりコアに転送装置を撃ち込み、コアへの道はできてコアへいけるようになる。
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次の冒険に続きます。

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DQMJ3:黒鉄の監獄塔 
ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3をプレイして、
進行は黒鉄の監獄塔までです。




凍骨の氷原から行き先は黒鉄の監獄塔です。

アロイパークへ行き、魔物達が怯えている。それはアロイパークを支配したイッタブルが毎日生け贄連行です。
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魔物の親子に話しかけてルキヤのことを教えてくれる。
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魔物の親子が生け贄の身代わりにしてルキヤが連れ去られた。

母親に話して生け贄になって箱の中に入る。
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イッタブルが再びやってきて生け贄が入っている箱ごとを連行。
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生け贄は牢屋に閉じ込まれる。
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部屋の中で水を汲んで倒れている魔物にあげて穴の向こうへ行ける。
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倒れている魔物を調べると、ルキヤの着ぐるみでした。牢の電子ロックが解除されているのをこっそり抜け出す。
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おおきづちに話して「いいえ」を選び、看守のあかしを入手。
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2階にある装置のところに確かめに行く。
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その装置は連行された生け贄をブレイクモンスターになる改造装置であった。改造装置で生け贄された魔物が犠牲してブレイクモンスターに堕ちた。
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1階に戻り、イッタブルの召集時間。
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イッタブルが主人公の着ぐるみの何かが破けたのを聞いてしまい、着ぐるみを脱いだ主人公が追われる身になる。
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イッタブルが主人公のことを見知りでアンセスと呼んでいた。えっ?主人公の名では無いの??→あとで終盤に明かされる。

追われる身になった主人公が謎の通信から導きで5階までに逃げて進む。
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途中に凶モンスターを出勤させる。→無視して逃げるほうが良い。
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5階広間のダクトの中に入り、
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ルキヤと合流。レジスタンスの主人公の世話役である。
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屋上に出て外側を回って4階の北東の部屋に落ち合い、ルキヤがマザーのことを語る。マザーは世界を作り出した巨大な機械=神様、ある時にマザーは狂って突然ブレイク化で空に浮かぶ真っ黒い星になったと判明。
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4階南西の看守室にあるろうやのカギを入手し、一番下の階で全て牢屋を解放。
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囚人救助後、ルキヤのところに戻って戦闘ライドのチュートリアルしてくれる。
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戦闘ライドは戦闘中にも仲間にした魔物に乗れるようになる機能で、乗ればいつもよりパワーアップ。

3Fの中央に行き、ブレイク化改造装置に爆弾を仕掛ける。
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追い詰めた拷問王イッタブルとのボスバトル突入。
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イッタブルに勝利後、ダークマスターがやってきて爆弾を停止させてしまう。
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追い詰まられたルキヤが主人公にリアクターを託して逃げさせる。
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ルキヤの最後の切り札(乗り物の動力暴走で改造装置くらい吹っ飛ばせる威力をもつ爆発)でブレイク化改造装置破壊する際にダークマスターともに道連れする。
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ダクトの先はアロイパーク。
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託されたリアクター自体は遺書メッセージ録音が流れてマスターキーとなり、5階北東に見かけさせた壁をすり抜けてドアを開き、
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パソコンを調べてメッセージ再生で
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魔物達に追い詰まれた主人公がおとりになって不死身のアンセスの決め台詞という内容でした。
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この後、次の大陸へいけるようになる。

黒鉄の監獄塔攻略後、移動装置で次の大陸へ行ける。
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次の冒険に続きます。

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DQMJ3:凍骨の氷原 
ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3をプレイして、
進行は凍骨の氷原までです。




歓楽の霊道から行き先は凍骨の氷原です。
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ポーラパーク西口に行き、トードー親分に話す。
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西ポーラパークのトードーは東ポーラパークのイエタスと抗争している問題を抱いて困っている。
争いを収まるために東ポーラパークへ行く途中に水中トンネルを抜ける必要で、行く前に南西のモノリスで水中ライドを習得しにいく。

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モノリスに入ってコロシアムBランクに挑戦。
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第3戦目、強力な特技「てっぽう水」を繰り出すだいおうイカだけは注意。

合格してB級ライセンスを手に入れて水中ライドが使用可能になります。
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水中ライドに乗って水中トンネルを抜けて東ポーラパークへ。
イエタスに話してみるが、和平を受け入れないで希望を手に入れようとする。イエタスの異変が感じられる。
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トードーのところに戻ってこのことを伝える。
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トードーはイエタスがなぜ希望を知ってるのを驚く。希望のことはトードーとシルバーしか知らないである。

イエタスがやってきてトードーに勝ち込みを仕掛けてくる。
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トードーが聞く耳を持たないイエタスを抑える間に主人公がシルバーの死と真実を調べる。

東ポーラパークの東部の穴から氷の霊園へ行き、シルバーの棺オケを調べる。
なんと棺の中に閉じ込められたシルバーが発見。
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この後、棺の前に光っているものを調べると、メタルエリアのMAPを入手。→センタービルにいるエースに話しかけると、センタービル地下1Fにあるディスクマシーンが解禁されてメタルエリアのMAPで経験値稼ぎになります。
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更に奥にある壁を調べると、イエタスの死体が発見して今のイエタスはニセモノで化けた奴に騙されたシルバーとトードーという真実に辿る。
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西ポーラパークに戻り、
勝ち越したイエタスがトードーのオサの証を奪う。
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シルバーが事件の真相を明かしてニセモノのイエタスの正体を現す狡猾王アーザムークが名乗ってレジスタンスのリーダールキヤさんが残した人類最後の希望を狙ってる。
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奪われたシルバーとトードーのオサの証を合体してリアクターが最後の希望を呼び覚ますカギとなり、鉄の箱舟の封印を解けて去る。
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アーザムークを追い、鉄の箱舟へ。


<ここから敵が強くなって厳しいのでスカウトと配合とレベル上げにしましょう>
攻撃役はキラーマシンライトとキラーマシンライトの配合でキラーマシンがおすすめ。
みがわり役はぐれメタルがとても役立ちます。→ちいさなメダル30枚景品なので体験版プレゼントコード特等【S怪な体ぅぎ書皇右ァ】を使えばちいさなメダル30個獲得できて入手しやすい。


一番奥の部屋でアーザムークが希望のカギを拝ませていくが…、
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自動研究装置にある耐寒植物の苗で氷原から緑豊かな土地に変わる日が来るまでという希望と判明する。
レジスタンスの希望が最終兵器と勘違いしたアーザムーク自身が踊らされたを悟って激高。
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アーザムークに話しかけて狡猾王アーザムークとのボスバトル突入。
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みがわり役メタル系戦法でしばらく攻略できます。
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狡猾王アーザムーク撃破後、パソコンにあるリアクターを調べてメッセージ再生により
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氷原で主人公と謎の少女が戦い続けている記録でした。
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最後、ダークマスターがメッセージに介入して名乗り、メッセージ再生中断されて破壊同時に謎の少女が消える。
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この後、リアクターとパソコンを調べて次の世界への移動装置が利用可能。

追いついたシルバーとトードーが希望のことを語って移動装置場所を教えてくれる。
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凍骨の氷原攻略後、移動装置で次の世界へ行ける。
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次の冒険に続きます。

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DQMJ3:歓楽の霊道 
ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3をプレイして、
進行は歓楽の霊道~アンデッドガーデンまでです。




崩落都市から行き先は歓楽の霊道です。
歓楽の霊道の先にあるネオンパークへ進み、
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反応が出たリアクターで幽霊を探していく。
ブンドルドのせいでねぐらを追い出された幽霊が助けを求める。
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≪ここから敵が強くなってるのでスカウトと配合とレベル上げしておきましょう。≫
攻撃役はメタルハンターとメタルハンターの配合で2回行動特性を持つキラーマシンライトがおすすめ。

幽霊から聞いた情報で墓場のどこかにいる3人の手下を倒してガーデンのカギ3つを入手する。
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ガーデンのカギ3つでアンデッドガーデンの入り口を開いて入る。
レジスタンスがリアクターに残した伝説のプログラムを探すチョーマッハとの出会い。
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アンデッドガーデンマップ攻略で仕掛けを解けて進む。
奥に待ち構えた強奪王ブンドルドとのボスバトル。
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ブンドルドが主人公のことを知ってるようです。
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強奪王ブンドルド撃破後、リアクターとコンピュータを調べると、メッセージ再生で
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主人公が仲間のピンチを救うという内容でした。
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謎の少女が…凍骨の氷原に向かいなさいと告げて消える。
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チョーマッハが探し物を見つかり、センタービールでモンスターマスターのための特別なプログラム(グレートライダーズカップ)が解禁される。
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外に出てガーデンの裏に回って壁に見せかけた(隠しドア)を調べると、進める先が開く。
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更に幽霊のお礼として崩落の天動石が貰える。
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アンデッドガーデン攻略後、移動装置で次の世界へ行ける。
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次の冒険に続きます。

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DQMJ3:崩落都市 
ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3をプレイして、
進行は崩落都市までです。




静寂の草原から行き先は崩落都市です。
崩落都市は過去破壊されて誰もいないままの都市ようです。
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センタービルに進めようとするが、都市全体の電源が停止していて進めない。
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復旧するために送電施設に向かう。
途中にある石碑を調べてまんたんを習得。
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サブ電源を入れて主電源起動して送電復旧。
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都市全体の電源が入れて活動再開。
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センタービルに入り、突然地震が起こった。
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地震の元で最上階に向かう。
センタービル最上階マップ攻略して奥に待ち構えたボスとのバトル。
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ガードマスター戦はやいばくだきで攻撃力減少しておけば安定できます。
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ガードマスター撃破後、
奥のコンピューターを調べると、リアクターからメッセージが発生。
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メッセージとして謎の少女が現れる。
メッセージから記憶の欠片を再生。この記録は主人公に似てる人物達との別れでした。それぞれ人物関係はまだ明かしてない。
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最後に謎の少女がルキヤを探してと言い、メッセージ再生終了で消える。
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更にコンピューターを調べて地震の原因は大地を動かす装置の誤作動でした。
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大地を動かす装置を正常にして地震が起こることが無くなる。

この後、配合が解禁しました。
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配合を試してみたら、なんと性別が無いことでモンスター全て可能で格段に配合しやすくなったね。配合先からそのままに転生することが可能になって前作までにあった杖が必要無くなった。

崩落都市攻略後、移動装置で次の世界へ行ける。
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次の冒険に続きます。

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DQMJ3:序章~静寂の草原 
ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3をプレイして、
進行は序章~静寂の草原までです。




ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3を起動してタイトルから始める。
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名前とイメージチェンジ設定は悩んでたが、デフォルトにしました。
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DQMJ3スタート。
ある建物で魔物襲撃される内に、ある人がリアクターを完成させてポッドに入れて希望のところに届くように起動させて送信させる。
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送信中ポッドが空を飛んでいく間にオープニングが流れている。
もうすぐ到着するところで雷に受けられたポッドが墜落。
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ある家、主人公が目覚める。
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主人公のしもべとなるサンチョがお世話役。
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庭に昼寝しようとする主人公が外に出て奥で墜落したポッドを発見。
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カプセルに入っていたリアクターを装備する主人公の前に謎の少女が現れる。
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察知したサンチョが攻撃モードに入って少女を排除しようとするが、
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謎の少女の攻撃に破壊されるサンチョが発覚する。
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謎の少女により幻覚世界から解放される主人公。ここはただの洞窟でした。
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サンチョの幻覚発生装置で主人公をずっと騙させた。

謎の少女が実体を維持出来ず、消えかける時に謎の告げを言って去る。
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外に出てリアクターが助言してくれる。
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最初の舞台世界は体験版と同じく「静寂の草原」でした。

ノチョーラ族との出会い。
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プリズニャンが主人公に懐いて仲間になりました。
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DQMJ3での最初の仲間モンスターはプリズニャンですね。今後アタッカーとして活躍してくれる。

この後、違う種類モンスターをどんどんスカウトしておこう。
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ノチョーラが主人公にモンスターマスターと認識してウッドパークへ行くようになる。
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ウッドパークでリアクターを使って隠れたノチョーラ族を探し出す。
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探し終えた後、エースによってリアクターにエースとの通信ができるようになる。
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ウッドパークの外に出る前にちからのゆびわを入手。このアクセサリーは攻撃力をかなり高めてくれるのでアタッカーに装備しておすすめ。
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南に行く途中にある石碑を調べてルーラを習得。
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この先にボス戦が待ち構えているのでスキルポイント獲得するためにレベル4までにレベル上げしておく。オークとのバトルで経験値稼ぎするほうが良い。
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大喰らいの要塞に到着して捕まえられたノチョーラ達を助けるために
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カゴを降ろす装置起動。
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カゴに近づくと、ボーショックとのボスバトル発生。
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スキルポイントによる習得したスキルを活かして倒す。
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ボーショック撃破後、ノチョーラキングとの会話で主人公が記憶喪失になっていると判明。
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ウッドパークでノチョーラキングが過去事件と事情を語る。
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闇に染まりし異形の魔物はブレイクモンスターと呼ばれる。

リアクターの力に目覚めようとするノチョーラキングがバーチャルコロシアムを開き、
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人工知能テレジアが案内係で、モンスターマスター試験に合格するためにコロシアムC級に挑戦。
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コロシアムは3連戦で途中に全回復なしなのでMP節約して攻略。
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C級ライセンスを手に入れて陸上ライドと倍速戦闘が解禁。
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ノチョーラキングの頼みで南東にいるあばれうしどりをスカウトする。
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仲間になったあばれうしどりにライドした状態でノチョーラキングに話しかけて依頼達成。
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あばれうしどりはガケを飛び越える特徴で進めなかった場所に進めるようになる。
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ノチョーラ達が主人公と一緒に人間の都市に旅立つ。

空飛ぶ大地のかけ橋となる移動装置で次の世界へ行ける。
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次の冒険に続きます。

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予約購入した『ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3』(3DS)が届きました。 
3月24日、スクウェアSQUARE-ENIX e-STOREに予約購入した『ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3』ソフトが届きました。
これは「ドラゴンクエストモンスターズ」シリーズ完全新作『ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3』が登場です。パワーアップした要素はライドシステム(仲間にしたモンスターにライド可能)です。




宅配ボックスを開封しました。
「ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3」3DSソフト
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そのe-STORE限定購入特典は仲間モンスターに装備することができるアクセサリー「まもの使いのゆびわ★★★」を先行入手できるプレゼントコードが付いてありました。

これからDQMJ3を攻略してやりこんでプレイしていきます。

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ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3の「特別体験版」をプレイしてみました。 
ニンテンドーeショップから3月9日に配信されたドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3の「特別体験版」をダウンロードしてプレイしてみました。

特別体験版に製品版の『DQM ジョーカー3』内で使用できるプレゼントコード(全プレイヤー共通)が入手可能。→1人では回数制限あり、全てプレゼントコード100種類なのでプレイヤー協力必須。




ニンテンドーeショップから3月9日に配信されたドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3の「特別体験版」をダウンロード。
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このダウンロード時間は約7分です。

ダウンロード完了した体験版を早速プレイしました。
ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3の「特別体験版」のタイトル
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最初舞台は静寂の草原。リアクターで説明・助言してくれる。
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主人公操作可能になってから早速ライドシステムを試しました。
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おお、モンスター乗り感じが違っていますね。製品版で好きなモンスターに乗れるといいね。ハイテンション!

最初に付き合うモンスターはキラーパンサーとイルカちょうちんです。残りの空き欄2つはスカウトでスライムとアルミラージでも埋まって良い。
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進む途中にウッドパークがありました。
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ウッドパークはノチョーラが住む村です。

ノチョーラのキングに訊ねて目的を教えてくれる。
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奥のボスは強いなので経験値を積めて少しレベルあげましょう。
南東にある大喰らいの要塞に行く途中にオークとのバトルで経験値稼ぎして良い。

大喰らいの要塞の近づく前にリアクター反応が出て光学的なゆがみに隠された箱を発見!この内に良い品が見つかれば有利しやすいね。
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奥のボスに挑む前にスキル振りで特技を覚えさせてよい。
大喰らいの要塞に待ち構えているボーショックとのバトルに突破。
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ボーショックはオークに似ている魔物ですが、謎の紫オーラを包まれて狂気な赤い目という特徴です。

イルカちょうちんのスキル振りで覚えたつめたい息はなかなか強力と感じました。
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攻撃仕掛けなかったボーショックを難なく討伐できました。

ボーショック討伐したレベルは7,8ぐらいに十分でした。
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ボーショックとのバトル勝利、ボーショックが「製品版ではこの借りは必ず返してやるべ!」を告げて倒れて消滅されました。
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これで体験版クリアになりました。→特別体験版クリア時間は約20分でした。
と思ったが、引き留まったキングに用意してくれるクエスト20点挑戦がありました。クリア後のやりこみですね。
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クリアからキングの前に再開して最初クエストを受注して達成した後、キングに報告してから報酬ふくびき券でした。
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クエストを達成する度にふくびき券1枚ずつ貰える。

特別体験版ではふくびき屋を利用可能回数は40回までです。
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ふくびき景品は製品版の『DQM ジョーカー3』内で使用できるプレゼントコードです。
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プレゼントコードは100種類もあります。1人では無理ですが、多数プレゼントコードは全プレイヤー共通なので協力必須ですね。

キングに受注できる残りクエスト19点は今後ゆっくりプレイしてクリアしておきます。

体験版プレイで操作感慣れても、速度は前と変わらないでした。速度は製品版で進行プレイによって変わると思います。
製品版が楽しみです。

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予約購入した『ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君(3DS)』が届きました。 
8月27日、スクウェアSQUARE-ENIX e-STOREに予約購入した『ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君(3DS)』ソフトが届きました。
これはオリジナル版(PS2)をベースにDQ8の移植版(3DS)として登場です。




宅配ボックスを開封しました。
「ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君」3DSソフト
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そのe-STORE限定購入特典は「キャンディケイン」が先行入手できるプレゼントコード、DQXのゲーム内で使えるアイテムコード「元気玉3個」です。そして初回生産特典にもゲーム内アイテム「いにしえのロトの剣」が先行入手できるプレゼントコードが付いてありました。

ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 N3DS版 世界探索の書 (Vジャンプブックス)も購入しました。
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この購入特典はVジャンプブックス特製アイテム「ゴールドのくつ」が入手できるプレゼントコードです。これははいて歩けば4歩につき1G手に入る特別な装飾品で序盤・探索しながら金稼ぎに便利ですね。ただし、中盤以降に他の金策の存在でゴールドのくつの効率が落ちます。
※この書はあくまで高速攻略・速報本なので序盤情報しか載ってありません。
公式ガイドブック(完全攻略本)の発売予定は1ヶ月後の9月26日です。もし、DQ8(3DS)攻略情報をもっと知りたかったら完全攻略本発売までに待つしかありません。

オリジナル版(PS)のほうはプレイしたことが無くて、携帯3DS版として環境の都合が良くて気軽プレイになりますね。
3DS版として新規要素は新たなシナリオの追加と新たな仲間2人とすれちがい通信等で、更に楽しめることができる。

これから移植版(3DS)のほうに初めてプレイしてやり込みます。新規要素を加えてやり込み要素はどうなるか気になりますね。

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DQM2:他国マスターでゴールド・種稼ぎ 
「ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議なふしぎな鍵」のプレイで、
ネットである発見法を見つかって再現してみました。
それは他国マスターでゴールド・種稼ぎです。




宿り木の世界で他国マスターと戦ってお金or種を稼ぐことができます。

他国マスターの出現条件に気をつければ準備できます。
金稼ぎの場合、他国マスター出現条件を回避しておきたいのは以下です。
○タマゴ未所持
○ちいさなメダル5枚以下
○パーティーとスタンバイに性別両性のモンスターを入ってない
○プレイ時間の「分」をぞろ目にする。
○パーティーに性別全て同じ
○~にくの合計所持数5個以下
○タネときのみの合計所持数5個以下

金稼ぎで他国マスターの盗賊の出現条件(所持金をぞろ目にする)を狙いましょう。

他国マスターの出現決定するのは異世界のカギを使う時点です。
入る前にゴールド銀行で所持金をぞろ目にする。上限が無くてゴールド調整したい場合は薬草11個売って44ゴールドになります。
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宿り木の村にある銀行で所持金を調整する。最高に稼ぐには50万ゴールド上限。
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「宿り木の塔 4階への道」にルーラで飛びて3階へ。
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他国マスターがいる場所(宿り木の塔)は3階北東or4階東の2箇所です。

他国マスターとの戦で相手パーティ(SSランクモンスターもいる)が強いので勝てるだけのパーティも必須。
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他国マスターの盗賊に勝利して所持金を倍に。ただし、各世界によって上限があるので宿り木の世界がオススメ。

上記を繰り返して金稼ぎは「せかいの雲の塔のカギ」よりも効率が良いですね。

タネやきのみ稼ぎもできます。貰える種類ランダムと64個まで(プレイ時間÷5)です。
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詩人がいる目の前でみんなのひろばに入ればリセットマラソン可能。
目的が出てなかったらリセットする。みんなの広場からマルタの国に出て詩人がいます。ただし、続きから始めたら他国マスターが消えます。

上記でゴールド稼ぎとタネorきのみ稼ぎがおいしいですね。種ときのみは能力値を調整するのが重宝です。
プレイ時間不足でもらえる種の個数上限が来てないのでプレイ時間を増やすかWi-Fiショップで購入するしかありません。

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DQM2:経験値と金稼ぎのカギ作成 
「ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議なふしぎな鍵」のプレイで、
経験値と金稼ぎのカギを作って利用価値が良い。




5月1日に配信された最後のモンスター(フォロボシータ)を獲得でき、仲間したモンスターコンプリートできました。
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DQM2イルルカでのモンスター全種類は802種類ですね。
他の項目と称号はまだ完成されていません。これらをコンプリートする道が遠いね。

とても利用してあるカギは以下です。
◎せかいの雲の塔のカギ
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報酬ゴールドも得て金稼ぎの効率が良い。

◎せかいの金持ちの塔のカギ
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4月21日配信予定ニジゴロンが解禁されるまでにお世話になった経験値稼ぎの一つです。

◎はくしきなニワトリの塔のカギ
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すれ違い通信で手に入れたこのカギはゴールデンスライムを倒して経験値稼ぎがおいしいです。配信して下さった方、感謝。1ヶ月間にお世話になりました。
「はくしきな」は3月15日「神殿レイダメテス」配信によりその配合誕生モンスターも解禁され、獲得できる称号です。「はくしきな」は全種族対象のため、約700種類の内にゴールデンスライムをボス討伐対象にするのは非常に困難である。

4月21日配信されたニジゴロンを正規入手できて「メタルの~」が解禁されました。これと金のカギを組み合わせて以下の2つができました。なぜきんのカギにしているのはプラチナのカギに匹敵しているから。

◎メタルのヒヨコの廃墟のカギ
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普通にスライムマデュラとゴールデンスライムを乱獲して経験値稼ぎ。

◎メタルのヒヨコの小島のカギ
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ボス討伐対象となったゴールデンスライムを倒せば最高経験値稼ぎです。

「メタルのヒヨコの~のカギLv上限80」は「メタルの教皇の~のカギLv☆」に匹敵してます。
「メタルの教皇の~のカギLv☆」の欠点は敵が強くなって倒しづらい、きんのカギに負けられて経験値上限している、改造出回り不正呼称の3点です。「メタルの教皇のカギ」は改造出回りのせいで悲しいが、一度作成しません。
「メタルの~」ときんのカギを組み合わせて利用価値が上がって経験値稼ぎは十分です。

「はくしきなニワトリの塔のカギ」と「メタルのヒヨコの小島のカギ」を使って
ボス討伐対象のゴールデンスライムを倒してみます。
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Lv80ゴールデンスライムを倒して3500000経験値、更にボーナス2倍を得て7000000経験値になりました。ダイヤモンドスライムに匹敵してるね。

他に武器入手等もカギ作成・利用しています。しかし、通信に関して解放条件が厳しい称号(MGP優勝者、CGP優勝者、ゴッドオブオーナー等)を獲得したユーザーと獲得してないユーザーとの間で格差が生じてしまっている。→カギ作成も関わっており、今作で問題点になっている。

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プロフィール

夜天

Author:夜天
夜天(やてん)です。

ポケットモンスター関連ゲームをプレイし遊んでいます。他のゲームもしてます。目標に向けて進んでいます。

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