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FE覚醒:すれちがい設定しセーブしたチーム⑪(改修) 
4月19日、2013年5月20日よりすれちがい設定しセーブしたチーム⑩は設定更新で終了としました。
ファイアーエムブレム覚醒の発売日から2周年記念で、欠点を補って改修されたチーム⑪を編成して、すれちがい設定しセーブして適用しました。
そのチームは最終的に育成した本編の子世代キャラ達です。限界突破というスキルを加えて強化・最強になってます。または有用装備&重宝アイテムを備えている。

※クラスとキャラ別上限補正値を見込んで育成優先しているため、キャラの原作を意識無くてイメージが崩れています。




20140419_01fek01.jpg
すれちがい設定しセーブしたチーム⑪
20140419_01fek02.jpg
チーム名(「夜天ブログ-2656」)とメッセージはこの記事のURLの元です。このチームはあくまで記録です。
強さは限界突破というスキルにより能力が高くなってます。

前よりカウンターと待ち伏せ等のスキルを入れ替えて強化になってます。

すれちがい設定しセーブしたチームの内に育成したキャラは以下です。一部の武器名は戦闘&決め台詞を選んで名付けました。

◎マイユニット♀<神軍師>(得意:魔力、苦手:守備)
20140419_01fek03.jpg
持ち物所持:セリカの疾風(戦局を変えます!)勇者の剣、時空の扉、マスタープルフ、チェンジプルフ
スキル:聖盾、祈り、待ち伏せ、復讐、限界突破

◎ルキナ(クロム×マイユニット♀)<神軍師>
20140419_01fek04.jpg
持ち物所持:セリカの疾風(運命を変えます!)勇者の剣、天使の衣、力のしずく、精霊の粉
スキル:大盾、聖盾、復讐、限界突破、待ち伏せ

◎マーク♂(クロム×マイユニット♀)<神軍師>
20140419_01fek05.jpg
持ち物所持:セリカの疾風(準備はいいですか)、絆の種、槍殺しの槍、空投げ斧、斧殺しの斧
スキル:祈り、カウンター、待ち伏せ、復讐、限界突破

◎ウード(カラム×リズ)<魔戦士>
20140419_01fek06.jpg
持ち物所持:セリカの疾風(魂が躍動する!)勇者の剣、秘伝の書、はやての羽、女神の像
スキル:月光、カウンター、待ち伏せ、魔防+10、限界突破

◎アズール(フレデリク×オリヴィエ)<魔戦士>
20140419_01fek07.jpg
持ち物所持:セリカの疾風(手加減しないよ!)勇者の剣、竜の盾、魔よけ、術書
スキル:待ち伏せ、大盾、カウンター、月光、限界突破

◎セレナ(ヴィオール×ティアモ)<花嫁>
20140419_01fek08.jpg
持ち物所持:極小の槍(勘違いしないでよ)勇者の槍、扉の鍵、宝の鍵、万能鍵
スキル:ホットスタート、弓殺し、魔殺し、復讐、限界突破

◎ジェローム(リヒト×セルジュ)<ドラゴンマスター>
20140419_01fek09.jpg
持ち物所持:極小の槍(勘違いするな…)勇者の斧、魔殺しの雷、セリカの疾風、インバースの暗闇
スキル:月光、聖盾、魔防+10、アイオテの盾、限界突破

◎シンシア(ヘンリー×スミア)<ダークペカサス>
20140419_01fek10.jpg
持ち物所持:セリカの疾風(成敗するわ!)勇者の槍、剣殺しの剣、弓殺しの弓、勇者の弓
スキル:大盾、カウンター、復讐、アイオテの盾、限界突破

◎ロラン(グレゴ×ミリエル)<賢者>
20140419_01fek11.jpg
持ち物所持:セリカの疾風(なかなか興味深い)、超獣石、リザーブ、ハマーン、リライブロー
スキル:復讐、待ち伏せ、魔殺し、カウンター、限界突破

◎ンン(ガイア×ノノ)<マムクート>
20140419_01fek12.jpg
持ち物所持:真竜石、特効薬、ロングボウ、スライム、チキの涙
スキル:流星、カウンター、剣殺し、全能力+2、限界突破

それぞれの組み合わせスキルが発動されると思わぬ展開になる。更に限界突破スキル採用による能力オーバーになり、クラシックの場合は注意!
店売りや配信チームで購入できない品はお助け商人役にしてます。
限界突破なし・ありの戦力差によって育成強化と制限プレイに適用されやすい。
自分チームのユニットのスキル構成して支援とダブルとデュアルを利用して攻略可能。ただし、1人以上でも犠牲する攻略が確実に訪れます。強敵なチームとの戦で味方1人犠牲せずにクリアする条件という攻略プレイのレベルが難しいと言える。

私のすれちがい送信で勝負orお助け行商人のどれかを楽しめて下さい。
すれちがい通信範囲は東京辺りで平日に7時半頃、18時頃と思います。そうと限れない場合もあります。

今までの2年、ルナティックプラス(クラシックモード)クリアしたデータを収集した数は10人位しかありません。ルナティックプラスはやっぱり難しいか、やり込んでる人が少ないね。
今後、FE覚醒のすれちがい通信データ設定変更予定無しです。

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COMMENT LIST

【】 by 夜天


>For sideさん
あなたのコメントは不適切・配慮不足と見なして削除しました。あなたの否定的な意見は配慮不足でプレイヤーの選択したカップリングに対して失礼です。

それぞれのキャラ(主人公+子世代達)はすれ違い通信用と言ってありません。すれ違い通信以外の目的で本編キャラ達の内に武器節約とデュアル系と月光習得優先という選択は間違いありません。カップリングによるスキル継承優先で上限能力値は特にしません。
すれ違いバトルはプレイヤーの思考が関わらない自動的な対戦であり、プレイヤーの最強育成キャラ達なら勝てるという事実なのでツッコミなしで。縛りプレイ(スキル・武器制限、先攻禁止等)でも楽しめてください。
あなたからの総評は奥義の技確率、必殺率、祈り、○殺し、月光と復讐とカウンターのことを見落とした判断が命取りです。
あなたはまるで体現してないような内容であり、非常に残念です。すれ違い通信等プレイしてから出直して下さい。

【】 by Neko


何があったか詳しくは分かりませんが…

すれ違いガチを気取った見当外れなコメントなら、あえて残して晒した方が良かったかもしれませんね。。。
これだと夜天さんが図星突かれて、反論できずにコメント消したみたいに見えちゃいます><;

【】 by 夜天


>Nekoさん
他のユーザーを不快させるコメントという判断したため、控えるように削除しています。それは仕方がありません。

【】 by Xyst(ジスト)


こんばんは、はじめまして。

最近ルナ+で異伝開放の段階までようやく進めた者です。
すれ違い用の育成をする際にカップリングに悩んでいて、この記事を見つけました。

やり込み半端ないですね・・・!
せっかくすれ違いでチーム配るなら、強いチームを作りたいと思っていたので、参考にさせて頂いてもよろしいでしょうか?

P.S 画像の右下にある名前のロゴはペイント等で加工しているのでしょうか?大きさや書体等もしよろしければそちらも参考にしたいです。


【】 by 夜天


>Xyst(ジスト)さん
コメントありがとうございます。
こんばんは、初めまして。
ルナ+前章突破できましたね。おめでとう!
はい、参考どうぞ。あくまで個人です。チーム作成するには能力上限か武器かスキル継承とか好きな本編攻略パーティのどれかのペースにするほうが良い。
画像右下はペイントで加工してます。大きさや書体はWordでの文字環境が異なりますが、太字がいいと思います。文字を見えるように文字調整したほうが良いです。

【すげぇやりこんでますね】 by すれ違いで気がついたエマブレマー


ルナティック攻略中に気がつきコメントさせていただきました。
マイユニ使わせていただきます\\\└('ω')┘////

【コメントありがとうございます。】 by 夜天


>すれ違いで気がついたエマブレマーさん
おお、マイユニをご利用頂き誠に有難うございます。今後活躍させてあげてくださいね。ルナティック攻略頑張ってください。

【】 by O.S


ルナcl勢の自分にとってはルナ+はもう神の領域です…すごいとしか言えません…!
それにしても夜天さんのメンバーは滅殺を採用していないことに感心しました。以前私はほぼ全員が滅殺を装備した方と出会い、散々な目に会いました。
滅殺を採用されている方に抵抗を感じるのですが夜天さんのチームなら大丈夫そうです^_^
もしすれ違いましたら私もマイユニ使わせて頂きます!恐らくすれ違わないと思いますが…

【コメントありがとうございます。】 by 夜天


>O.Sさん
滅殺という奥義発動確率がかなり低いという理由で採用されていません。他に発動しやすい奥義のほうが一番良いです。
場所によってすれ違いが難しいですね。もしマイユニご利用頂ければ幸いです。

FE覚醒:育成した分は本編キャラ15人、配信チーム&DLCキャラ35人 
前の記事でFE覚醒のキャラ育成を終わりました。
これまで育成した分は本編キャラ15人、配信チーム&DLCキャラ35人です。
育成したキャラを簡略紹介します。




【本編キャラ】
最終育成したのはルナティック+クラシックでの本編キャラです。
※子供ユニットはカップリングによって職資質と能力値とスキル継承が異なります。
※スキルはあくまで参考例です。敵の強さとスキルに対してスキル変更する場合もあります。

◎クロム<ボウナイト>
20130521_03fek01.jpg
持ち物所持:勇者の弓、神剣ファルシオン、勇者の剣
スキル:デュアルアタック+、デュアルガード+、カリスマ、全能力+2、限界突破
育成方針:強制出撃ユニット、ダブル後衛

◎マイユニット♀<神軍師>(得意:魔力、苦手:守備)
20130521_03fek02.jpg
持ち物所持:セリカの疾風(戦局を変えます!)、勇者の剣
スキル:武器節約、月光、疾風迅雷、待ち伏せ、限界突破
育成方針:ダブル前衛、疾風迅雷、すれちがい通信

◎ルキナ(クロム×マイユニット♀)<神軍師>
20130521_03fek03.jpg
持ち物所持:セリカの疾風(運命を変えます!)、勇者の剣
スキル:武器節約、月光、疾風迅雷、待ち伏せ、限界突破
育成方針:ダブルユニット、疾風迅雷、すれちがい通信

◎マーク(クロム×マイユニット♀)<神軍師>
20130521_03fek04.jpg
持ち物所持:セリカの疾風(準備はいいですか)、リザーブ、レスキュー
スキル:武器節約、月光、疾風迅雷、待ち伏せ、限界突破
育成方針:ダブルユニット、疾風迅雷、すれちがい通信

◎ウード(カラム×リズ)<魔戦士>
20130521_03fek05.jpg
持ち物所持:セリカの疾風(魂が躍動する!)、勇者の剣
スキル:月光、カウンター、疾風迅雷、デュアルガード+、限界突破
育成方針:ダブルユニット、疾風迅雷、すれちがい通信

◎アズール(フレデリク×オリヴィエ)<魔戦士>
20130521_03fek06.jpg
持ち物所持:セリカの疾風(手加減しないよ!)、勇者の剣
スキル:武器節約、月光、疾風迅雷、デュアルガード+、限界突破
育成方針:ダブルユニット、疾風迅雷、すれちがい通信

◎セレナ(ヴィオール×ティアモ)<花嫁>
20130521_03fek07_0.jpg
持ち物所持:極小の槍(勘違いしないでよ)、勇者の弓、勇者の槍、リザーブ、レスキュー
スキル:武器節約、生命吸収、疾風迅雷、復讐、限界突破
育成方針:ダブルユニット、疾風迅雷、すれちがい通信

◎ジェローム(リヒト×セルジュ)<ドラゴンマスター>
20130521_03fek08.jpg
持ち物所持:グラディウス、勇者の斧(勘違いするな…)
スキル:月光、全能力+2、生命吸収、デュアルガード+、限界突破
育成方針:ダブル後衛、すれちがい通信

◎シンシア(ヘンリー×スミア)<ダークペカサス>
20130521_03fek09.jpg
持ち物所持:セリカの疾風(成敗するわ!)、勇者の槍
スキル:月光、疾風迅雷、生命吸収、デュアルサポート+、限界突破
育成方針:ダブルユニット、疾風迅雷、すれちがい通信

◎ロラン(グレゴ×ミリエル)<賢者>
20130521_03fek10.jpg
持ち物所持:セリカの疾風(なかなか興味深い)、レスキュー、リザーブ
スキル:復讐、待ち伏せ、生命吸収、武器節約、限界突破
育成方針:ダブルユニット、すれちがい通信

◎ンン(ガイア×ノノ)<マムクート>
20130521_03fek11.jpg
持ち物所持:真竜石、特効薬
スキル:流星、疾風迅雷、生命吸収、全能力+2、限界突破
育成方針:疾風迅雷、すれちがい通信

◎シャンブレー(リベラ×ベルベット)<タグエル>
20130521_03fek12.jpg
持ち物所持:超獣石、特効薬
スキル:獣特効、復讐、生命吸収、魔防+10、限界突破
育成方針:隣接攻撃向き、タグエル

◎ブレディ(ソール×マリアベル)<賢者>
20130521_03fek13.jpg
持ち物所持:セリカの疾風、レスキュー、リザーブ
スキル:月光、魔の達人、疾風迅雷、デュアルガード+、限界突破
育成方針:ダブルユニット、疾風迅雷

◎デジェル(ヴェイク×ソワレ)<ジェネラル>
20130521_03fek14.jpg
持ち物所持:スワンチカ、勇者の斧、スレンドスピア、勇者の槍、特効薬
スキル:太陽、武器節約、大盾、聖盾、限界突破
育成方針:ダブルユニット、防衛向き

◎ノワール(ドニ×サーリャ)<スナイパー>
20130521_03fek15.jpg
持ち物所持:ロングボウ、勇者の弓、特効薬
スキル:月光、武器節約、疾風迅雷、デュアルガード+、限界突破
育成方針:ダブルユニット、疾風迅雷、アーチャー系専用

----------------------------------------------------------------------

【配信チーム&DLCキャラ】
20130521_03fek16.jpg
マイユニット図鑑に登録してどのセーブデータでゴールドを支払ってから仲間にするメリットが大きい。
移動はブーツを利用してセーブデータ共用裏技で+2になってます。
値段はスキルを多く習得していたため、高くなってます。
※異性限定以外のスキルは全て習得可能になっているため、省略します。
※特定キャラによる異性限定スキルを習得していることがあります。
※クラスとキャラ別上限補正値を見込んで育成優先しているため、キャラの原作を意識無くてイメージが崩れています。

◎ティアマト<ドラゴンマスター>
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値段:148400G
育成方針:マップ攻略

◎ミカヤ<賢者>
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値段:148200G
育成方針:マップ攻略、すれちがい通信

◎カタリナ<ダークナイト>
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値段:147800G
育成方針:マップ攻略

◎ニノ<ダークペガサス>
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値段:147600G
育成方針:マップ攻略

◎セリス<ソードマスター>
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値段:147400G
育成方針:マップ攻略、すれちがい通信

◎リリーナ<賢者>
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値段:147200G
育成方針:マップ攻略、すれちがい通信

◎ジャファル<アサシン>
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値段:147000G
育成方針:マップ攻略

◎カミュ<ドラゴンマスター>
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値段:147000G
育成方針:マップ攻略

◎ジャムカ<スナイパー>
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値段:145200G
育成方針:マップ攻略

◎セリカ<賢者>
20130521_03fek26.jpg
値段:144600G
育成方針:マップ攻略、すれちがい通信

◎ソフィーヤ<ソーサラー>
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値段:143600G
育成方針:マップ攻略

◎マルス王子<ボウナイト>
20130521_03fek28.jpg
値段:120000G
育成方針:ダブル後衛、すれちがい通信

◎カチュア<ボウナイト>
20130521_03fek29.jpg
値段:118200G
育成方針:ダブル後衛、すれちがい通信

◎ロイ<ボウナイト>
20130521_03fek30.jpg
値段:116200G
育成方針:ダブル後衛、すれちがい通信

◎チキ<マムクート>
20130521_03fek31.jpg
値段:116000G
育成方針:マップ攻略、すれちがい通信

◎カタリナ<ダークペガサス>
20130521_03fek32.jpg
値段:115600G
育成方針:叫び要員、すれちがい通信

◎パオラ<ファルコンナイト>
20130521_03fek33.jpg
値段:111600G
育成方針:叫び要員、すれちがい通信

◎マルス<グレートナイト>
20130521_03fek34.jpg
値段:109400G
育成方針:マップ攻略、すれちがい通信

◎エイリーク<アサシン>
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値段:109000G
育成方針:すれちがい通信

◎アイク<アサシン>
20130521_03fek36.jpg
値段:107000G
育成方針:すれちがい通信

◎エスト<ファルコンナイト>
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値段:105000G
育成方針:すれちがい通信

◎エフラム<アサシン>
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値段:101800G
育成方針:すれちがい通信

◎エリンシア<ソーサラー>
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値段:101000G
育成方針:すれちがい通信

◎マルス王<スターロード>
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値段:100400G
育成方針:すれちがい通信

◎リン<アサシン>
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値段:100000G
育成方針:すれちがい通信

◎ナバール<アサシン>
20130521_03fek42.jpg
値段:99200G
育成方針:すれちがい通信

◎リーフ<アサシン>
20130521_03fek43.jpg
値段:99200G
育成方針:すれちがい通信

◎エイリーク<アサシン>
20130521_03fek44.jpg
値段:95200G
育成方針:すれちがい通信

◎フィン<アサシン>
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値段:94400G
育成方針:すれちがい通信

◎アイラ<アサシン>
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値段:91400G
育成方針:すれちがい通信

◎マリク<賢者>
20130521_03fek47.jpg
値段:91200G
育成方針:すれちがい通信

◎エフラム<ジェネラル>
20130521_03fek48.jpg
値段:89600G
育成方針:すれちがい通信

◎オグマ<勇者>
20130521_03fek49.jpg
値段:87000G
育成方針:すれちがい通信

◎ラクチェ<アサシン>
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値段:26800G
育成方針:「4章 神剣闘技」ルナティック以上攻略用


以上です。育成に熱中しすぎましたね!
このおかげで最高難度(ルナティック+、究極の試練編)に攻略できるレベルになってました。


すれちがい設定しセーブしたチームに関する記事をまとめて以下に整えておきます。次々配信の影響でチーム作成を繰り替えました。
FE覚醒:キャラ育成、すれちがい設定しセーブしたチーム①
FE覚醒:キャラ育成、すれちがい設定しセーブしたチーム②
FE覚醒:キャラ育成、すれちがい設定しセーブしたチーム③
FE覚醒:キャラ育成、すれちがい設定しセーブしたチーム④
FE覚醒:キャラ育成、すれちがい設定しセーブしたチーム⑤
FE覚醒:キャラ育成、すれちがい設定しセーブしたチーム⑥
FE覚醒:キャラ育成、すれちがい設定しセーブしたチーム⑦
FE覚醒:キャラ育成、すれちがい設定しセーブしたチーム⑧
FE覚醒:キャラ育成、すれちがい設定しセーブしたチーム⑨
FE覚醒:キャラ育成、すれちがい設定しセーブしたチーム⑩(最終)

FE覚醒をプレイ終わっても、すれちがい通信でチェックして空にするように処理して続けております。
まだFE覚醒プレイしている方、こちらのすれちがい設定しセーブしたチーム⑩を活用して下さいね。

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◆ファイアーエムブレム覚醒 |  TRACKBACK : 0 | COMMENT : 0 - | Top▲

COMMENT LIST

FE覚醒:キャラ育成、すれちがい設定しセーブしたチーム⑩(最終) 
5月20日、11月28日よりすれちがい設定しセーブしたチーム⑨は設定更新で終了としました。この代わりに育成したキャラでチーム⑩を編成して、すれちがい設定しセーブして適用しました。
そのチームは最終的に育成した本編の子世代キャラ達です。限界突破というスキルを加えて強化・最強になってます。または有用装備&重宝アイテムを備えている。

※クラスとキャラ別上限補正値を見込んで育成優先しているため、キャラの原作を意識無くてイメージが崩れています。

<追記/>
次の設定更新しました。このため、すれちがい設定しセーブしたチーム⑩は2014年4月19日までに終了しました。
</追記 2014年4月19日より>




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すれちがい設定しセーブしたチーム⑩
20130521_02fek02.jpg

チーム名(「夜天ブログ-2150」)とメッセージはこの記事のURLの元です。このチームはあくまで記録です。
強さは限界突破というスキルにより能力が高くなってます。

マイユニット以外の子供ユニットは継承資質(クラス、スキル、各能力補正値)が加わることになり、親世代と配信チーム&DLCキャラより更に強いです。

すれちがい設定しセーブしたチームの内に育成したキャラは以下です。一部の武器名は戦闘&決め台詞を選んで名付けました。

◎マイユニット♀<神軍師>(得意:魔力、苦手:守備)
20130521_02fek03.jpg
持ち物所持:セリカの疾風(戦局を変えます!)勇者の剣、時空の扉、マスタープルフ、チェンジプルフ
スキル:魔殺し、祈り、待ち伏せ、復讐、限界突破

◎ルキナ(クロム×マイユニット♀)<神軍師>
20130521_02fek04.jpg
持ち物所持:セリカの疾風(運命を変えます!)勇者の剣、天使の衣、力のしずく、精霊の粉
スキル:大盾、聖盾、復讐、限界突破、王の器

◎マーク♂(クロム×マイユニット♀)<神軍師>
20130521_02fek05_0.jpg
持ち物所持:セリカの疾風(準備はいいですか)、絆の種、槍殺しの槍、空投げ斧、斧殺しの斧
スキル:祈り、カウンター、待ち伏せ、復讐、限界突破

◎ウード(カラム×リズ)<魔戦士>
20130521_02fek06.jpg
持ち物所持:セリカの疾風(魂が躍動する!)勇者の剣、秘伝の書、はやての羽、女神の像
スキル:月光、カウンター、怒り、魔防+10、限界突破

◎アズール(フレデリク×オリヴィエ)<魔戦士>
20130521_02fek07.jpg
持ち物所持:セリカの疾風(手加減しないよ!)勇者の剣、竜の盾、魔よけ、術書
スキル:怒り、大盾、カウンター、月光、限界突破

◎セレナ(ヴィオール×ティアモ)<花嫁>
20130521_02fek08_1.jpg
持ち物所持:極小の槍(勘違いしないでよ)勇者の槍、扉の鍵、宝の鍵、万能鍵
スキル:ホットスタート、弓殺し、魔殺し、復讐、限界突破

◎ジェローム(リヒト×セルジュ)<ドラゴンマスター>
20130521_02fek09.jpg
持ち物所持:グラディウス、勇者の斧(勘違いするな…)、魔殺しの雷、セリカの疾風、インバースの暗闇
スキル:月光、全能力+2、魔防+10、アイオテの盾、限界突破

◎シンシア(ヘンリー×スミア)<ダークペカサス>
20130521_02fek10.jpg
持ち物所持:セリカの疾風(成敗するわ!)勇者の槍、剣殺しの剣、弓殺しの弓、勇者の弓
スキル:大盾、カウンター、復讐、アイオテの盾、限界突破

◎ロラン(グレゴ×ミリエル)<賢者>
20130521_02fek11.jpg
持ち物所持:セリカの疾風(なかなか興味深い)、超獣石、リザーブ、ハマーン、リライブロー
スキル:復讐、待ち伏せ、赤の呪い、怒り、限界突破

◎ンン(ガイア×ノノ)<マムクート>
20130521_02fek12.jpg
持ち物所持:真竜石、特効薬、ロングボウ、スライム、チキの涙
スキル:流星、カウンター、剣殺し、全能力+2、限界突破


候補に入れなかった子供ユニット(ブレディ、デジェル、シャンブレー、ノワール)は本編攻略向きにしました。

それぞれの組み合わせスキルが発動されると思わぬ展開になる。更に限界突破スキル採用による能力オーバーになり、クラシックの場合は注意!
店売りや配信チームで購入できない品はお助け商人役にしてます。
限界突破なし・ありの戦力差によって育成強化と制限プレイに適用されやすい。
自分チームのユニットのスキル構成して支援とダブルとデュアルを利用して攻略可能。ただし、1人以上でも犠牲する攻略が確実に訪れます。強敵なチームとの戦で味方1人犠牲せずにクリアする条件という攻略プレイのレベルが難しいと言える。

私のすれちがい送信で勝負orお助け行商人のどれかを楽しめて下さい。
すれちがい通信範囲は東京辺りで平日に7時半頃、18時頃と思います。そうと限れない場合もあります。

これでFE覚醒のすれちがい通信データへのキャラ育成を終わりました。
FE覚醒をプレイして
ノーマルカジュアルクリア、配信&DLCキャラ育成、
支援会話回収コンプリート、ルナティッククラシッククリア、
開放されたルナティック+クラシックもクリア、名声ポイント上限、
子供ユニット育成までにやり込んでました。
1年1ヶ月経過して子供ユニットを育成するまでに手間が掛かりました。

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COMMENT LIST

FE覚醒:ルナティックプラス(クラシックモード)クリア 
ファイアーエムブレム覚醒をプレイして
難易度ルナティックプラス(クラシックモード)に挑戦しました。
結果は3章までの最高難易度ルナティック+を攻略して突破できました。




支援会話回収を終えて最高難易度に挑みました。
本編のルナティック(クラシックモード)をクリアして追加されたルナティックプラスは「どの敵にどのスキルがついていると攻略できるかを見極める」という最高難易度です。しかし、敵のスキルが強くないようにするまでリセット方法で有効。低確率で突破可能。
序章と1章はある数程度の敵に月光+が付けないようにリセット粘りで攻略しました。
2章は前半の敵にすりぬけと月光+が付けないようにリセット粘りで攻略しました
3章はカウンターと大盾+も付けてくるので、出来る限りに弓兵と敵将以外の敵にカウンターが付くことを少なめにするようにリセット粘りで攻略。
2章と3章は前半の敵が展開しているため、一番難しいと言える。

3章で敵将以外の全て敵を掃討して最後の敵将!
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敵将のスキルはカウンターと大盾+が付いている。

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フレデリク+カラム(ダブル後衛)の守備力が高めており、傷薬とライブ(杖)などでHP回復しておき、ハンマー反撃→ハンマー攻撃で敵将を撃破してクリアできました。
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フレデリクのおかげでルナティック以上の序盤を突破できてお世話になりました。
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お疲れ様でした。

3章クリアした後、通信が開放されて名声ボーナスから得たアイテムを売り、マイユニット図鑑で育成したキャラ(ラクチェ)を仲間にしました。
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この後、4章は育成したマイユニットとサンダーソードで余裕クリア。
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これで異界の門が開放されました。異界の門でキャラ育成すれば中盤と終盤はクリアできるレベルになります。

支援会話回収を終えてルナティックプラス(クラシックモード)の序盤までにやり終えました。
あとは経験値・金稼ぎしながら子ユニット育成しています。

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FE覚醒:第2弾「神軍師への道」シリーズのDLCのまとめ。 
11月22日まで、FE覚醒の追加コンテンツの第2弾「神軍師への道」シリーズは終了になり、「神軍師への道」シリーズの全てのDLCをまとめて評価を書き置きました。
DLC購入する方、参考にしてみてください。
※公式サイト発表で「最も強き者の名」は第2弾「神軍師への道」シリーズ完結編として終了されたことになりました。

第1弾「異界の魔符」シリーズの方は【FE覚醒:第1弾「異界の魔符」シリーズのDLCのまとめ。】の記事を参照。




第2弾の8月9日~11月22日までの配信全ては10件です。
FE覚醒の追加コンテンツの「神軍師への道」シリーズの評価は以下です。
こちらは育成した配信チーム・DLCキャラを出撃して火力アップと高機動のペースで攻略したため、難度は攻略法によって左右されることがあります。了承お願いします。

★「絆の収穫祭」
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配信開始:2012年8月9日
価格:200円(※2012年8月9日~2012年9月30日まで半額100円で配信ダウンロード期間限定に実施された)
難度:易
報酬:-
満足度:★★☆☆☆
おすすめ度:★★☆☆☆
良い点:お祭り系マップとして仲間同士の特殊会話を楽しめたい人向け。マミーを倒せばマスターブルフを早く入手できる。
悪い点:敵は待ち伏せ・カウンター・復讐のスキルを持っているのが厄介。隣接せずに間接攻撃でノーリターンするしかない。

★「生と死の境に」
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配信開始:2012年8月9日
価格:200円
難度:難(難易度モードによる敵の強さが異なる)
報酬(完全クリア):「白騎の末妹エスト」の魔府(良成長、下剋上、幸運+4の限定スキル習得)
満足度:★★★☆☆
おすすめ度:★★★☆☆
良い点:ダメージ床でHP1になり、HP1でどう立ち回るかを考えるのが特徴。
悪い点:間接・遠距離攻撃と待ち伏せ戦術で攻略しやすいため、難度が低い。

★「五人のアンナ」
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配信開始:2012年8月30日
価格:250円
難度:難(難易度モードによる敵の強さが異なる)
報酬(完全クリア):「白騎の次姉カチュア」の魔府(デュアルアタック+の限定スキル習得)
満足度:★★★★☆
おすすめ度:★★★★☆
良い点:レスキュー使用不可制限で五人アンナ姉妹を救出するマップという特徴。デュアルアタック+を習得したカチュアはダブル運用に役立つ。
悪い点:勝利条件は敵全滅なのでアンナを守るより先に敵全滅するほうが早く終わってしまう。1ターンキル可能。

★「迷宮の追跡戦」
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配信開始:2012年9月13日
価格:250円
難度:難(難易度モードによる敵の強さが異なる)
報酬(完全クリア):「白騎の長姉パオラ」の魔府(カウンター、力の叫びの限定スキル習得)
満足度:★★★★☆
おすすめ度:★★★★☆
良い点:ターンごとに閉じたり開いたりする特殊な壁を潜りぬけ、標的を追いかける特徴マップ。パオラは男性限定スキル「力の叫び」を習得しているので各種な叫びを全て揃えることが実現可能。
悪い点:間接・遠距離攻撃で逃げる標的を優先に撃破しておけば残りの逃げない敵をゆっくり撃破できるため、難度が低い。

★「絶望の未来1」
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配信開始:2012年10月4日
価格:250円
難度:難(難易度モードによる敵の強さが異なる)
報酬:-
満足度:★★★☆☆
おすすめ度:★★★☆☆
良い点:レスキュー使用不可制限で友軍を救出するマップという特徴。もう一つの未来を体験したい人向け。
悪い点:敵全員が友軍を確実狙っているため、疾風迅雷のスキルを習得する高機動のキャラではないと攻略困難。

★「絶望の未来2」
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配信開始:2012年10月11日
価格:250円
難度:難(難易度モードによる敵の強さが異なる)
報酬:-
満足度:★★★☆☆
おすすめ度:★★★☆☆
良い点:レスキュー使用不可制限で友軍を救出するマップという特徴。もう一つの未来を体験したい人向け。
悪い点:敵全員が友軍を確実狙っているため、疾風迅雷のスキルを習得する高機動のキャラではないと攻略困難。

★「絶望の未来3」
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配信開始:2012年10月18日
価格:250円
難度:難(難易度モードによる敵の強さが異なる)
報酬:-
満足度:★★★★★
おすすめ度:★★★★★
良い点:友軍と共に協力して戦うマップという特徴。もう一つの未来を体験したい人向け。ラスボスのギムレーと戦えることができる。完結編としてイベント・エピローグを見ることができる。
悪い点:DLCギムレーは本編と異なって華炎・赤の呪いのスキルは持って無くて本編ギムレーより弱体化された。勝利条件は敵将撃破なので短期決着を目指すほうが楽。このため、難度が低い。

★「絆の夏」
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配信開始:2012年11月1日
価格:200円
難度:易
報酬:-
満足度:★★★★★
おすすめ度:★★★★★
良い点:砂浜でバカンスを楽しむマップとして親世代を中心に仲間同士の特殊会話を楽しめたい人向け。クロム、ガイア、サーリャ、ティアモが水着に着替えるイベントを見ることができる。絆の種稼ぎ向き。
悪い点:特になし。

★「絆の秘湯」
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配信開始:2012年11月15日
価格:200円
難度:易
報酬:-
満足度:★★★★★
おすすめ度:★★★★★
良い点:日頃の疲れを癒す秘湯マップとして子供世代を中心に仲間同士の特殊会話を楽しめたい人向け。ウード、アズール、ルキナ、セレナが浴衣に着替えるイベントを見ることができる。
悪い点:自軍初期配置とイベント発生位置の距離が遠いし、マップが広くて敵が多くて手間がかかる。

★「最も強き者の名」
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配信開始:2012年11月22日
価格:300円
難度:最難(難易度モードは共通)
報酬:表ルート完全クリアで「迷える軍師カタリナ」の魔府(暗闇の加護、力の叫びの限定スキル習得)、裏ルート完全クリアで究極の紋章
満足度:★★★★★
おすすめ度:★★★★★
良い点:限界値を遥かに超えた最強の敵たちと5連戦を行うマップという特徴。最も上級者向け。究極の紋章を入手して売れば金稼ぎ向き。DLCカタリナは男性限定スキル「力の叫び」を習得しているので各種な叫びを全て揃えることが実現可能。
悪い点:敵が非常に強いため、最強の兵力と最上の戦略が求められている。アイテムと各種の叫びと火力アップスキル等での補正を受け入れて能力限界したキャラを用意しないと非常に攻略困難。ルナティック以上に苦手・自信が無い方は不向き。


以上です。あくまで個人的な評価です。

神軍師への道シリーズの全て登場により異界の魔符シリーズの評価が変わりました。
【FE覚醒:第1弾「異界の魔符」シリーズのDLCのまとめ。】の記事の変更点は以下です。

「英霊の魔符2」UP
「王対王 紋章編」down
「英霊の魔符3」UP
「紅対蒼 蒼炎編」UP
「紅対蒼 決戦編」down

アイオテの盾というスキルは残念ながら第2弾DLC全てマップにスキル採用されることが無かった。スキル選択が狭いため、有料DLCにとっては勿体無い気にしていてオススメ度が無くなりました…。
アイオテの盾未装備飛行ユニットは飛行系の天敵を先に撃退しておけば安全、ダブルに関連するデュアルガードでカバーするし、レスキューで安全ゾーンに移動させる等の戦術ですれば生き延びる。覇王とアイオテの盾は特定防衛向けスキルとして限定的状況しか発揮できず、重要度が低くなって採用が難しい。


第1弾は無料(期限切れ以降は300円)を除き7月26日までの全てDLCの課金合計4850円、
第2弾は半額100円(期限切れ以降は200円)を含めて8月9日~11月22日までの全てDLCの課金合計2300円です。
第1弾と第2弾を合わせて合計7150円でした。(※無料→300円、半額100円→200円を修正して合計7550円)

これまでのDLCをプレイして楽しめました。
利益が見込めるDLCは「英霊の魔符2」、「英霊の魔符3」、「金と銀」、「王対王 聖戦編」、「マミーの楽園」、「無限の神器」、「王対王 決戦編」、「紅対蒼 蒼炎編」、「光対闇 闇編」、「光対闇 決戦編」、「五人のアンナ」、「迷宮の追跡戦」、「絆の夏」、「絆の秘湯」、「最も強き者の名」の15種類です。これらは評価が高い。

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FE覚醒:キャラ育成、すれちがい設定しセーブしたチーム⑨ 
11月28日、9月14日よりすれちがい設定しセーブしたチーム⑧は設定更新で終了としました。この代わりに育成したキャラでチーム⑨を編成して、すれちがい設定しセーブして適用しました。
そのチームは限界突破というスキルを加えて強化・最強になってます。または有用装備&重宝アイテムを備えている。

※クラス別能力限界値とキャラ別上限補正値を見込んで育成優先しているため、キャラの原作を意識無くてイメージが崩れています。

今回で新しく育成したキャラはカタリナ(描き下ろし版)です。
前回より除いたキャラ(ナバール)は進行プレイ用として活躍してます。

<追記/>
次の設定更新しました。このため、すれちがい設定しセーブしたチーム⑨は2013年5月20日までに終了しました。
</追記 2013年5月21日より>




すれちがい設定しセーブしたチーム⑨
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チーム名(「夜天ブログ-1824」)はこの記事のURLの元です。このチームはあくまで記録です。
強さは限界突破というスキルにより能力が高くなってます。
マイユニット以外のキャラはDLCと配信のものです。支援会話回収はまだコンプリートしてないため、子ユニットの育成が進んでありません。→もうすぐ支援会話コンプリートに近づいています。
DLCと配信のキャラは汎用性の高さとデータ共用可能で便利。DLC・配信のキャラを育成優先しました。すれちがい相手は支援とダブルとデュアルをできないから支援なしキャラで適切。

すれちがい設定しセーブしたチームの内に育成したキャラは以下です。

◎マイユニット<賢者>(得意:速さ、苦手:HP)
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持ち物所持:セリカの疾風セリカの疾風、チキの涙、時空の扉、超獣石。
スキル:祈り、復讐、待ち伏せ、怒り、限界突破。

◎リーフ<アサシン>
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持ち物所持:勇者の剣勇者の弓、扉の鍵、宝の鍵、万能鍵。
スキル:下克上、ラッキー7、流星、居合一閃、限界突破。
備考:DLC「異伝 王対王 紋章編」クリア報酬で『賢王リーフ』の魔符。「下克上」の限定スキル習得。

◎チキ<マムクート>
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持ち物所持:真竜石、真竜石、リザーブ、ハマーン、リライブロー。
スキル:華炎、全能力+2、ラッキー7、ホットスタート、限界突破。
備考:配信チーム「暗黒竜と光の剣」から仲間。マムクート限定兵種。

◎ミカヤ<賢者>
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持ち物所持:イルインバースの暗闇、剣殺しの剣、ロングボウ、弓殺しの弓。
スキル:暗闇の加護、祈り、復讐、待ち伏せ、限界突破。
備考:DLC「異伝 英霊の魔符3」クリア報酬で『暁の巫女ミカヤ』の魔符。「暗闇の加護」の限定スキル習得。

◎セリカ<賢者>
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持ち物所持:セリカの疾風セリカの疾風、槍殺しの槍、空投げ斧、斧殺しの斧。
スキル:王の器、祈り、滅殺、月光、限界突破。
備考:DLC「異伝 光対闇 闇編」クリア報酬で『聖女セリカ』の魔符。「王の器」の限定スキル習得。

◎エスト<ファルコンナイト>
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持ち物所持:勇者の槍、女神の杖、竜の盾、魔よけ、術書。
スキル:下克上、ラッキー7、ホットスタート、月光、限界突破。
備考:DLC「異伝 生と死の境に」完全クリア報酬で『白騎の末妹エスト』の魔符。「下克上」、「良成長」、「幸運+4」の限定スキル習得。

◎カチュア<ダークペガサス>
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持ち物所持:セリカの疾風スレンドスピア、秘伝の書、はやての羽、女神の像。
スキル:月光、復讐、待ち伏せ、祈り、限界突破。
備考:DLC「異伝 五人のアンナ」完全クリア報酬で『白騎の次姉カチュア』の魔符。「デュアルアタック+」の限定スキル習得。

◎パオラ<ファルコンナイト>
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持ち物所持:勇者の槍勇者の槍、天使の衣、力のしずく、精霊の粉。
スキル:カウンター、待ち伏せ、祈り、復讐、限界突破。
備考:DLC「異伝 迷宮の追跡戦」完全クリア報酬で『白騎の長姉パオラ』の魔符。「カウンター」、「力の叫び」の限定スキル習得。

◎マルス王<スターロード>
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持ち物所持:勇者の剣勇者の剣、マスタープルフ、チェンジプルフ、スライム。
スキル:王の器、月光、大盾、聖盾、限界突破。
備考:配信チーム「紋章の謎」から仲間。「王の器」の限定スキル習得。

◎カタリナ<賢者>
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持ち物所持:イルインバースの暗闇、魔殺しの雷、セリカの疾風、インバースの暗闇。
スキル:待ち伏せ、祈り、復讐、限界突破、暗闇の加護。
備考:DLC「異伝 最も強き者の名」表ルート完全クリア報酬で『迷える軍師カタリナ』の魔符。「暗闇の加護」、「力の叫び」の限定スキル習得。


「祈り+カウンター+復讐+待ち伏せ」と「滅殺」と「流星+居合一閃」(男限定)のスキルは前回の通りです。それぞれの組み合わせスキル発動されると思わぬ展開になる。更に限界突破スキル採用による能力オーバーになり、クラシックの場合は注意!
マイユニット以外の移動はセーブデータ共用裏技で+2になってます。それぞれのレベル1は下克上対策です。
店売りや配信チームで購入できない品はお助け商人役にしてます。
限界突破なし・ありの戦力差によって育成強化と制限プレイに適用されやすい。
自分チームのユニットのスキル構成して支援とダブルとデュアルを利用して攻略可能。ただし、1人以上でも犠牲する攻略が確実に訪れます。強敵なチームとの戦で味方1人犠牲せずにクリアする条件という攻略プレイのレベルが難しいと言える。

新しくなったのは以下です。
○新たにDLCキャラのカタリナを加入。
○アイテム少々変更。

私のすれちがい送信で勝負orお助け行商人のどれかを楽しめて下さい。
すれちがい設定しセーブされたので、適用して正常に送信できているか把握してありません。
すれちがい通信範囲は東京辺りで平日に7時半頃、18時頃と思います。そうと限れない場合も。


11月22日に配信した「最も強き者の名」に挑戦しました。
結果的に今までの全てのDLCを遥かに凌駕して限界パラメータを大きく超えて敵専用とルナティック+のスキルが備わっているチート級以上の敵軍でした。そのマップの難易度モードは共通。
この攻略は各種の叫び、ダブル、錬成武器等を利用して能力差を伸びることを推奨。それぞれの補正を受けない限りに最大な困難です。
全ての補正を受けて能力高めて総攻撃する戦術で表連戦と裏連戦を攻略できました。地雷戦法は敵軍をおびき寄せて複数攻撃を受けて耐えれない場合がある。出来れば回数を少なめにして配置調整しておく。

★有用クラス:ボウナイト、スナイパー、ダークペガサス、ドラゴンマスター、賢者、ソーサラー
ボウナイトはダブル後衛用として移動アップという利点、スナイパーとソーサラーは間接攻撃として2連続攻撃と遠距離攻撃の2つタイプ向き、ダークペガサスとドラゴンマスターは飛行移動運用、賢者は杖を使えて魔力が高い。

★有用装備:2連続攻撃できる武器、ロングボウ、スライム、リザーブ、レスキュー

★有用スキル:華炎、月光、疾風迅雷、待ち伏せ、武器節約、全能力+2、限界突破、各種の叫び、方陣、赤の呪い、各種の達人、デュアルアタック+、デュアルガード+、暗闇の加護、居合一閃
復讐は被ダメージが見込まれないし、敵のスキルによるダメージ殆ど半減されてしまうことに待ち伏せ反撃で生き延びるのが難しい。
移動を重要しているのは裏連戦4連戦目と5連戦目のターン制限があり、ターン制限内に早くクリアする必要があります。


マイチームに共有できる配信チーム・DLCキャラ育成を多めにしておいてよかった。
初見プレイして表・裏連戦完全クリアできた。
最高難易度マップを挑めてひやひやしながら楽しめました。
表連戦完全クリアの報酬は「迷える軍師カタリナ」の魔符、裏連戦完全クリアの報酬は究極の紋章です。
裏連戦完全クリアで究極の紋章が出ると予想外でした。
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名声ボーナスから入手できる究極の紋章は本編3章クリアで通信モード開放して名声ボーナスでご褒美を受けて売れば装備・道具買い放題とマイチームに登録したキャラスカウトできる利点しか無くなりましたね。


以上です。
「最も強き者の名」は神軍師への道 完結編です。第2弾「神軍師への道」シリーズの配信はここまでに終わりました。「神軍師への道」シリーズのDLCをまとめて評価して次の記事作成予定します。

支援会話コンプリート目標して続けています。最終的に子ユニットの育成が終わるまでにすれちがい設定更新予定です。
すれちがい設定しセーブしたチーム⑨は次の設定更新でいつまで終了されるか不明です。

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FE覚醒:キャラ育成、すれちがい設定しセーブしたチーム⑧ 
9月14日、8月31日よりすれちがい設定しセーブしたチーム⑦は設定更新で終了としました。この代わりに育成したキャラでチーム⑧を編成して、すれちがい設定しセーブして適用しました。
そのチームは限界突破というスキルを加えて強化・最強になってます。または有用装備&重宝アイテムを備えている。

※クラス別能力限界値とキャラ別上限補正値を見込んで育成優先しているため、キャラの原作を意識無くてイメージが崩れています。

今回で新しく育成したキャラはマルス王とパオラです。
前回より除いたキャラ(エフラム、エイリーク)は進行プレイ用として活躍してます。

<追記/>
次の設定更新しました。このため、すれちがい設定しセーブしたチーム⑧は11月28日までに終了しました。
</追記 11月28日より>



すれちがい設定しセーブしたチーム⑧
20120914_01fek01.jpg
チーム名(「夜天ブログ-1676」)はこの記事のURLの元です。このチームはあくまで記録です。
強さは限界突破というスキルにより能力が高くなってます。
マイユニット以外のキャラはDLCと配信のものです。支援会話回収はまだコンプリートしてないため、子ユニットの育成が進んでありません。
DLCと配信のキャラは汎用性の高さとデータ共用可能で便利。DLC・配信のキャラを育成優先しました。すれちがい相手は支援とダブルとデュアルをできないから支援なしキャラで適切。

すれちがい設定しセーブしたチームの内に育成したキャラは以下です。

◎マイユニット<アサシン>(得意:速さ、苦手:HP)
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持ち物所持:勇者の剣勇者の剣、チキの涙、時空の扉、絆の種。
スキル:ラッキー7、ホットスタート、流星、居合一閃、限界突破。

◎ナバール<アサシン>
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持ち物所持:勇者の剣勇者の剣、槍殺しの槍、空投げ斧、斧殺しの斧。
スキル:カウンター、祈り、復讐、待ち伏せ、限界突破。
備考:配信チーム「暗黒竜と光の剣」から仲間。

◎リーフ<アサシン>
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持ち物所持:勇者の剣勇者の剣、扉の鍵、宝の鍵、万能鍵。
スキル:下克上、ラッキー7、流星、居合一閃、限界突破。
備考:DLC「異伝 王対王 紋章編」クリア報酬で『賢王リーフ』の魔符。「下克上」の限定スキル習得。

◎マルス王<スターロード>
20120914_01fek05.jpg
持ち物所持:エイリークの疾剣サンダーソード、マスタープルフ、チェンジプルフ、スライム。
スキル:王の器、祈り、待ち伏せ、滅殺、限界突破。
備考:配信チーム「紋章の謎」から仲間。「王の器」の限定スキル習得。

◎チキ<マムクート>
20120914_01fek06.jpg
持ち物所持:真竜石、真竜石、リザーブ、ハマーン、リライブロー。
スキル:回避+10、滅殺、ラッキー7、ホットスタート、限界突破。
備考:配信チーム「暗黒竜と光の剣」から仲間。マムクート限定兵種。

◎ミカヤ<賢者>
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持ち物所持:インバースの暗闇インバースの暗闇、剣殺しの剣、弓殺しの弓、超獣石。
スキル:暗闇の加護、祈り、復讐、待ち伏せ、限界突破。
備考:DLC「異伝 英霊の魔符3」クリア報酬で『暁の巫女ミカヤ』の魔符。「暗闇の加護」の限定スキル習得。

◎セリカ<賢者>
20120914_01fek08.jpg
持ち物所持:セリカの疾風セリカの疾風、魔殺しの雷、セリカの疾風、インバースの暗闇。
スキル:王の器、祈り、滅殺、月光、限界突破。
備考:DLC「異伝 光対闇 闇編」クリア報酬で『聖女セリカ』の魔符。「王の器」の限定スキル習得。

◎エスト<ファルコンナイト>
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持ち物所持:月光、勇者の槍、竜の盾、魔よけ、術書。
スキル:下克上、ラッキー7、ホットスタート、滅殺、限界突破。
備考:DLC「異伝 生と死の境に」完全クリア報酬で『白騎の末妹エスト』の魔符。「下克上」、「良成長」、「幸運+4」の限定スキル習得。

◎カチュア<ダークペガサス>
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持ち物所持:セリカの疾風スレンドスピア、秘伝の書、はやての羽、女神の像。
スキル:ラッキー7、待ち伏せ、祈り、復讐、限界突破。
備考:DLC「異伝 五人のアンナ」完全クリア報酬で『白騎の次姉カチュア』の魔符。「デュアルアタック+」の限定スキル習得。

◎パオラ<ファルコンナイト>
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持ち物所持:勇者の槍エフラムの勇槍、天使の衣、力のしずく、精霊の粉。
スキル:カウンター、待ち伏せ、祈り、復讐、限界突破。
備考:DLC「異伝 迷宮の追跡戦」完全クリア報酬で『白騎の長姉パオラ』の魔符。「カウンター」、「力の叫び」の限定スキル習得。



「祈り+カウンター+復讐+待ち伏せ」と「滅殺」と「流星+居合一閃」(男限定)のスキルは前回の通りです。それぞれの組み合わせスキル発動されると思わぬ展開になる。更に限界突破スキル採用による能力オーバーになり、クラシックの場合は注意!
マイユニット以外の移動はセーブデータ共用裏技で+2になってます。それぞれのレベル1は下克上対策です。
店売りや配信チームで購入できない品はお助け商人役にしてます。
限界突破なし・ありの戦力差によって育成強化と制限プレイに適用されやすい。
自分チームのユニットのスキル構成して支援とダブルとデュアルを利用して攻略可能。ただし、1人以上でも犠牲する攻略が確実に訪れます。強敵なチームとの戦で味方1人犠牲せずにクリアする条件という攻略プレイのレベルが難しいと言える。

新しくなったのは以下です。
○新たにDLCキャラのパオラと配信キャラのマルス王を加入。

私のすれちがい送信で勝負orお助け行商人のどれかを楽しめて下さい。
すれちがい設定しセーブされたので、適用して正常に送信できているか把握してありません。
すれちがい通信範囲は東京辺りで平日に7時半頃、18時頃と思います。そうと限れない場合も。


この前に「異伝 迷宮の追跡戦」に挑戦しました。
結果的にスライムと疾風迅雷持ち2連続攻撃可能なユニット(武器節約、疾風迅雷、限界突破、待ち伏せ)で簡単に攻略できました。
スライムが無くても分配しながら追いかけて撃破できます。
「異伝 迷宮の追跡戦」は閉じたり開いたりする壁を越えて標的となる敵を追跡するマップです。ゾンビを逃せないように全て撃破して敵全滅という完全勝利条件になってます。
ゾンビは撤退を優先して逃げる。この間に自軍ユニットを攻撃して来ない。他の敵には2連続攻撃で撃破しましょう。ただし、運要素により大盾or聖盾で耐えられる。このため、ダブルを要してデュアルアタックを加えて連続攻撃で撃破しましょう。
このマップは究極の試練シリーズの内に簡単なレベルでした。逃げるゾンビを全て撃破して残りの敵を次々撃破していくだけということで足りない感じがする…。まあ、閉じる壁により敵が攻めて来なかったからチャンスをつかみやすい。
難易度モードによる敵の武器変更とスキル追加です。
その報酬は予想通りに「白騎の長姉パオラ」の魔符でした。パオラとカチュアとエストがDLC報酬魔符として登場で白騎士団ペガサス三姉妹お揃いになりました。ファンにとっては嬉しいですね。


以上です。
今後、配信マップとDLCと配信チームとの公開予定までに待ち続けています。


すれちがい設定しセーブしたチーム⑧は次の設定更新でいつまで終了されるか不明です。

↑↑↑…Close this…↑↑↑


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FE覚醒:キャラ育成、すれちがい設定しセーブしたチーム⑦ 
8月31日、8月10日よりすれちがい設定しセーブしたチーム⑥は設定更新で終了としました。この代わりに育成したキャラでチーム⑦を編成して、すれちがい設定しセーブして適用しました。
そのチームは限界突破というスキルを加えて強化・最強になってます。または有用装備&重宝アイテムを備えている。

※クラス別能力限界値とキャラ別上限補正値を見込んで育成優先しているため、キャラの原作を意識無くてイメージが崩れています。

今回で新しく育成したキャラはカチュアです。
前回より除いたキャラ(アイク)は進行プレイ用として活躍してます。

<追記/>
次の設定更新しました。このため、すれちがい設定しセーブしたチーム⑦は9月14日までに終了しました。
</追記 9月14日より>




すれちがい設定しセーブしたチーム⑦
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チーム名(「夜天ブログ-1657」)はこの記事のURLの元です。このチームはあくまで記録です。
強さは限界突破というスキルにより能力が高くなってます。
マイユニット以外のキャラはDLCと配信のものです。支援会話回収はまだコンプリートしてないため、子ユニットの育成が進んでありません。
DLCと配信のキャラは汎用性の高さとデータ共用可能で便利。DLC・配信のキャラを育成優先しました。すれちがい相手は支援とダブルとデュアルをできないから支援なしキャラで適切。

すれちがい設定しセーブしたチームの内に育成したキャラは以下です。

◎マイユニット<アサシン>(得意:速さ、苦手:HP)
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持ち物所持:勇者の剣勇者の剣、チキの涙、時空の扉、絆の種。
スキル:ラッキー7、ホットスタート、流星、居合一閃、限界突破。

◎ナバール<アサシン>
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持ち物所持:勇者の剣勇者の剣、槍殺しの槍、空投げ斧、斧殺しの斧。
スキル:カウンター、祈り、復讐、待ち伏せ、限界突破。
備考:配信チーム「暗黒竜と光の剣」から仲間。

◎リーフ<アサシン>
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持ち物所持:勇者の剣勇者の剣、マスタープルフ、チェンジプルフ、スライム。
スキル:下克上、ラッキー7、流星、居合一閃、限界突破。
備考:DLC「異伝 王対王 紋章編」クリア報酬で『賢王リーフ』の魔符。「下克上」の限定スキル習得。

◎エフラム<アサシン>
20120831_01fek05.jpg
持ち物所持:サンダーソード勇者の弓、扉の鍵、宝の鍵、万能鍵。
スキル:王の器、祈り、待ち伏せ、滅殺、限界突破。
備考:配信チーム「聖魔の光石」から仲間。

◎チキ<マムクート>
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持ち物所持:真竜石、真竜石、リザーブ、ハマーン、リライブロー。
スキル:回避+10、滅殺、ラッキー7、ホットスタート、限界突破。
備考:配信チーム「暗黒竜と光の剣」から仲間。マムクート限定兵種。

◎ミカヤ<賢者>
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持ち物所持:インバースの暗闇インバースの暗闇、剣殺しの剣、弓殺しの弓、超獣石。
スキル:暗闇の加護、祈り、復讐、待ち伏せ、限界突破。
備考:DLC「異伝 英霊の魔符3」クリア報酬で『暁の巫女ミカヤ』の魔符。「暗闇の加護」の限定スキル習得。

◎セリカ<賢者>
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持ち物所持:セリカの疾風セリカの疾風、魔殺しの雷、セリカの疾風、インバースの暗闇。
スキル:王の器、祈り、滅殺、月光、限界突破。
備考:DLC「異伝 光対闇 闇編」クリア報酬で『聖女セリカ』の魔符。「王の器」の限定スキル習得。

◎エイリーク<アサシン>
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持ち物所持:勇者の剣勇者の剣、天使の衣、力のしずく、精霊の粉。
スキル:全能力+2、ラッキー7、月光、速さ+2、限界突破。
備考:配信チーム「聖魔の光石」から仲間。

◎エスト<ファルコンナイト>
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持ち物所持:月光、勇者の槍、竜の盾、魔よけ、術書。
スキル:下克上、ラッキー7、ホットスタート、滅殺、限界突破。
備考:DLC「異伝 生と死の境に」完全クリア報酬で『白騎の末妹エスト』の魔符。「下克上」、「良成長」、「幸運+4」の限定スキル習得。

◎カチュア<ダークペガサス>
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持ち物所持:セリカの疾風スレンドスピア、秘伝の書、はやての羽、女神の像。
スキル:ラッキー7、待ち伏せ、祈り、復讐、限界突破。
備考:DLC「異伝 五人のアンナ」完全クリア報酬で『白騎の次姉カチュア』の魔符。「デュアルアタック+」の限定スキル習得。



「祈り+カウンター+復讐+待ち伏せ」と「滅殺」と「流星+居合一閃」(男限定)のスキルは前回の通りです。それぞれの組み合わせスキル発動されると思わぬ展開になる。更に限界突破スキル採用による能力オーバーになり、クラシックの場合は注意!
マイユニット以外の移動はセーブデータ共用裏技で+2になってます。それぞれのレベル1は下克上対策です。
店売りや配信チームで購入できない品はお助け商人役にしてます。
限界突破なし・ありの戦力差によって育成強化と制限プレイに適用されやすい。
自分チームのユニットのスキル構成して支援とダブルとデュアルを利用して攻略可能。ただし、1人以上でも犠牲する攻略が確実に訪れます。強敵なチームとの戦で味方1人犠牲せずにクリアする条件という攻略プレイのレベルが難しいと言える。

新しくなったのは以下の3つです。
○新しいDLCキャラのカチュアを加入。
○エフラムの持ち物とスキル変更。
○配信チームから購入可能になった「ミカヤの神炎」を抜き、入手機会が少ない「超獣石」と入れ替え。

私のすれちがい送信で勝負orお助け行商人のどれかを楽しめて下さい。
すれちがい設定しセーブされたので、適用して正常に送信できているか把握してありません。
すれちがい通信範囲は東京辺りで平日に7時半頃、18時頃と思います。そうと限れない場合も。


この前に「異伝 五人のアンナ」に挑戦しました。
結果的に疾風迅雷持ち2連続攻撃可能な飛行系ユニット(武器節約、疾風迅雷、限界突破、移動+1)で簡単に攻略できました。
「異伝 五人のアンナ」はアンナ五姉妹を救出するマップ(特殊:レスキューの杖は使用不可)です。アンナが一人でも倒されないように完全勝利を目指すというが、敵全滅という勝利条件で敵増援の前に疾風迅雷を要して1ターンクリアできます。
敵はアンナを優先的に狙って移動するし、この間に自軍ユニットを攻撃して来ない。反撃する前に2連続攻撃で撃破可能なので心配なし。
難易度モードによる敵の武器変更とスキル追加です。

究極の試練関連DLCの2件の報酬でエストとカチュアが出た時点に次の究極の試練関連DLCの報酬で「白騎の長姉パオラ」の魔符が出ると予想されます。白騎士団ペガサス三姉妹を揃うのが期待大。

以上です。
今後、配信マップとDLCと配信チームとの公開予定までに待ち続けています。

すれちがい設定しセーブしたチーム⑦は次の設定更新でいつまで終了されるか不明です。

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FE覚醒:キャラ育成、すれちがい設定しセーブしたチーム⑥ 
8月10日、7月27日よりすれちがい設定しセーブしたチーム⑤は設定更新で終了としました。この代わりに育成したキャラでチーム⑥を編成して、すれちがい設定しセーブして適用しました。
そのチームは限界突破というスキルを加えて強化・最強になってます。または有用装備&重宝アイテムを備えている。

※クラス別能力限界値とキャラ別上限補正値を見込んで育成優先しているため、キャラの原作を意識無くてイメージが崩れています。

今回で新しく育成したキャラはエフラムとエイリークとエストです。
前回より除いたキャラ(フィンと書き下ろしイラストのエイリークとリン)は進行プレイ用として活躍してます。


<追記/>
次の設定更新しました。このため、すれちがい設定しセーブしたチーム⑥は8月31日までに終了しました。
</追記 8月31日より>




すれちがい設定しセーブしたチーム⑥
20120810_02fek01.jpg
チーム名(「夜天ブログ-1619」)はこの記事のURLの元です。このチームはあくまで記録です。
強さは限界突破というスキルにより能力が高くなってます。
マイユニット以外のキャラはDLCと配信のものです。支援会話回収はまだコンプリートしてないため、子ユニットの育成が進んでありません。
DLCと配信のキャラは汎用性の高さとデータ共用可能で便利。DLC・配信のキャラを育成優先しました。すれちがい相手は支援とダブルとデュアルをできないから支援なしキャラで適切。

すれちがい設定しセーブしたチームの内に育成したキャラは以下です。

◎マイユニット<アサシン>(得意:速さ、苦手:HP)
20120810_02fek02.jpg
持ち物所持:勇者の剣勇者の剣、チキの涙、時空の扉、絆の種。
スキル:ラッキー7、ホットスタート、流星、居合一閃、限界突破。

◎ナバール<アサシン>
20120810_02fek03.jpg
持ち物所持:勇者の剣勇者の剣、槍殺しの槍、空投げ斧、斧殺しの斧。
スキル:カウンター、祈り、復讐、待ち伏せ、限界突破。
備考:配信チーム「暗黒竜と光の剣」から仲間。

◎リーフ<アサシン>
20120810_02fek04.jpg
持ち物所持:勇者の剣勇者の剣、マスタープルフ、チェンジプルフ、スライム。
スキル:下克上、ラッキー7、流星、居合一閃、限界突破。
備考:DLC「異伝 王対王 紋章編」クリア報酬で『賢王リーフ』の魔符。「下克上」の限定スキル習得。

◎アイク<アサシン>
20120810_02fek05.jpg
持ち物所持:勇者の剣勇者の剣、天使の衣、力のしずく、精霊の粉。
スキル:カウンター、待ち伏せ、天空、祈り、限界突破。
備考:DLC「異伝 光対闇 決戦編」クリア報酬で『蒼炎の勇者アイク』の魔符。「天空」の限定スキル習得。

◎エフラム<アサシン>
20120810_02fek06.jpg
持ち物所持:勇者の剣勇者の剣、扉の鍵、宝の鍵、万能鍵。
スキル:王の器、祈り、流星、居合一閃、限界突破。
備考:配信チーム「聖魔の光石」から仲間。

◎チキ<マムクート>
20120810_02fek07.jpg
持ち物所持:真竜石、真竜石、リザーブ、ハマーン、リライブロー。
スキル:回避+10、滅殺、ラッキー7、ホットスタート、限界突破。
備考:配信チーム「暗黒竜と光の剣」から仲間。マムクート限定兵種。

◎ミカヤ<賢者>
20120810_02fek08.jpg
持ち物所持:インバースの暗闇インバースの暗闇、剣殺しの剣、弓殺しの弓、ミカヤの神炎。
スキル:暗闇の加護、祈り、復讐、待ち伏せ、限界突破。
備考:DLC「異伝 英霊の魔符3」クリア報酬で『暁の巫女ミカヤ』の魔符。「暗闇の加護」の限定スキル習得。

◎セリカ<賢者>
20120810_02fek09.jpg
持ち物所持:セリカの疾風セリカの疾風、魔殺しの雷、セリカの疾風、インバースの暗闇。
スキル:王の器、祈り、滅殺、月光、限界突破。
備考:DLC「異伝 光対闇 闇編」クリア報酬で『聖女セリカ』の魔符。「王の器」の限定スキル習得。

◎エイリーク<アサシン>
20120810_02fek10.jpg
持ち物所持:勇者の剣勇者の剣、秘伝の書、はやての羽、女神の像。
スキル:全能力+2、ラッキー7、月光、速さ+2、限界突破。
備考:配信チーム「聖魔の光石」から仲間。

◎エスト<ファルコンナイト>
20120810_02fek11.jpg
持ち物所持:月光、勇者の槍、竜の盾、魔よけ、術書。
スキル:下克上、ラッキー7、ホットスタート、滅殺、限界突破。
備考:DLC「異伝 生と死の境に」完全クリア報酬で『白騎の末妹エスト』の魔符。「下克上」、「良成長」、「幸運+4」の限定スキル習得。


「祈り+カウンター+復讐+待ち伏せ」と「滅殺」と「流星+居合一閃」(男限定)のスキルは前回の通りです。それぞれの組み合わせスキル発動されると思わぬ展開になる。更に限界突破スキル採用による能力オーバーになり、クラシックの場合は注意!
マイユニット以外の移動はセーブデータ共用裏技で+2になってます。それぞれのレベル1は下克上対策です。
店売りや配信チームで購入できない品はお助け商人役にしてます。
限界突破なし・ありの戦力差によって育成強化と制限プレイに適用されやすい。
自分チームのユニットのスキル構成して支援とダブルとデュアルを利用して攻略可能。ただし、1人以上でも犠牲する攻略が確実に訪れます。強敵なチームとの戦で味方1人犠牲せずにクリアする条件という攻略プレイのレベルが難しいと言える。

新しくなったのは以下の2つです。
○新しい配信チームキャラのエフラムとエイリーク、新しいDLCキャラのエストを加入。
○配信チームから購入可能になった「ヒーニアスの的弓」を抜き、「スライム」復帰。

私のすれちがい送信で勝負orお助け行商人のどれかを楽しめて下さい。
すれちがい設定しセーブされたので、適用して正常に送信できているか把握してありません。
すれちがい通信範囲は東京辺りで平日に7時半頃、18時頃と思います。そうと限れない場合も。



この前に「異伝 生と死の境に」に挑戦しました。
結果的に疾風迅雷待ち伏せ復讐魔法系ユニットとスライムで簡単に攻略できました。
「異伝 生と死の境に」は特殊の床でHP1を強制的にさせるし、敵増加という難レベルに歯ごたえのあるマップでした。

8月9日に新しいデザインFE覚醒のオリジナルニンテンドープリペイドカード[1000円]が発売されました。
可愛いイラストなので購入しました。
20120810_02fek12.jpg
このイラストは「異伝 絆の収穫祭」で約束して、秘密の場所で星を見るチキとノノです。この仲良しで良かったね。「異伝 絆の収穫祭」での会話とオリジナルニンテンドープリペイドカードのイラストを見れて感動した。


以上です。
今後、配信マップとDLCと配信チームとの公開予定までに待ち続けています。

すれちがい設定しセーブしたチーム⑥は次の設定更新でいつまで終了されるか不明です。

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FE覚醒:第1弾「異界の魔符」シリーズのDLCのまとめ。 
7月26日まで、FE覚醒の追加コンテンツの「異界の魔符」シリーズは終了になり、今までのDLCをまとめて評価を書き置きました。
DLC購入する方、参考にして見て下さい。
※「光対闇 決戦編」クリアシーンでDLC終了と思われた話はFE覚醒の追加コンテンツの「異界の魔符」シリーズとして終了されたことになりました。

今後の追加コンテンツは「異界の魔符」シリーズに続き、第2弾としての「神軍師への道」シリーズに関連マップが配信予定です。




7月26日までの配信全ては15件です。
FE覚醒の追加コンテンツの「異界の魔符」シリーズの評価は以下です。

★「英霊の魔符1」
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配信開始:2012年4月19日
価格:300円(※2012年4月19日~2012年5月31日まで無料で配信ダウンロード期間限定に実施された)
難度:易
報酬:「英雄王マルス」の魔府(カリスマ、良成長の2つの限定スキル習得)
満足度:★★★★☆
おすすめ度:★★★☆☆
良い点:配信開始時に無料でお得。
悪い点:特になし。

★「英霊の魔符2」
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配信開始:2012年4月26日
価格:250円
難度:易
報酬:「若き獅子ロイ」の魔府(デュアルアタック+の限定スキル習得)
満足度:★★★★☆
おすすめ度:★★★★☆
良い点:デュアルアタック+を習得したロイはダブル運用に役立つ。
悪い点:このDLCの購入条件は英霊の魔符1を購入必要で550円かかる。

★「王対王 紋章編」
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配信開始:2012年4月26日
価格:350円
難度:中
報酬:「賢王リーフ」の魔府(下剋上の限定スキル習得)
満足度:★★★☆☆
おすすめ度:★★★☆☆
良い点:リーフの下剋上はレベルが高い敵とのバトルに有効。
悪い点:下剋上を持つキャラは敵のレベル以上になると、下剋上スキルが発揮できなくなる。この欠点を補うのはクラスチェンジでレベル1に戻せば恩恵を受ける可能性になる。

★「英霊の魔符3」
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配信開始:2012年5月2日
価格:300円
難度:易
報酬:「暁の巫女ミカヤ」の魔府(暗闇の加護の限定スキル習得)、全能力+2の書
満足度:★★★★★
おすすめ度:★★★★★
良い点:ミカヤの暗闇の加護は魔道書を使えるクラスでダークマージ系専用魔法が使用できるという恩恵が大きい。全能力+2の書で全能力+2を習得可能。
悪い点:このDLCの購入条件は英霊の魔符1、2の2つを購入必要で850円かかる。

★「金と銀」
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配信開始:2012年5月2日
価格:300円
難度:易
報酬:軍資金
満足度:★★★★★
おすすめ度:★★★★★
良い点:金稼ぎ!撤退する敵がバトルを仕掛けてこないので経験値稼ぎもできる。
悪い点:特になし。

★「王対王 聖戦編」
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配信開始:2012年5月2日
価格:400円
難度:中
報酬:「聖王アルム」の魔府(魔防の叫びの限定スキル習得)、魔戦士の巻物
満足度:★★★★★
おすすめ度:★★★★★
良い点:魔戦士の巻物で魔戦士(男性ユニット限定)にチェンジして「魔防+10」と「居合一閃」を習得可能。居合一閃は流星との相性が良くて強力!
悪い点:特になし。

★「紅対蒼 封印編」
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配信開始:2012年5月10日
価格:350円
難度:易
報酬:「清真女王エリンシア」の魔府(カリスマの限定スキル習得)
満足度:★☆☆☆☆
おすすめ度:★☆☆☆☆
良い点:特になし。
悪い点:この報酬は有効な限定スキルを持てない魔府のみで期待感が少ない。美しい女王の魔府を獲得するのが勿体ないな…。

★「マミーの楽園」
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配信開始:2012年5月17日
価格:300円
難度:易
報酬:経験値
満足度:★★★★★
おすすめ度:★★★★★
良い点:マミーを倒すと、経験値が多く得て一気にレベル上がることができます。難易度ルナ以上はこの経験値稼ぎに有効。
悪い点:上級はチェンジを繰り返す度に経験値獲得が少なくなってしまう。レベル30のマミーは祈りとカウンター持ちで反撃が厄介。そのマミーを倒せば上級でも経験値が多く得られるが、撤退・反撃する前に倒すのが困難。

★「光対闇 光編」
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配信開始:2012年5月17日
価格:350円
難度:難
報酬:「碧空の勇王エフラム」の魔府(覇王の限定スキル習得)
満足度:★★★☆☆
おすすめ度:★★★☆☆
良い点:難しいステージで試してみる価値がある。エフラムの覇王は獣馬・アーマー系クラスで装備すれば敵から獣馬・アーマー特効を無効化させて受けるダメージを減らせる恩恵で獣馬と鎧の弱点を補うことができる。
悪い点:エフラムの覇王は敵から獣馬・アーマー特効以外に使えなくてスキル選択が狭くなる。

★「無限の神器」
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配信開始:2012年5月24日
価格:300円
難度:難
報酬:「獅子王エルトシャン」の魔府(カリスマの限定スキル習得)、シルバーカード、宝箱から神器入手
満足度:★★★★★
おすすめ度:★★★★★
良い点:難しいステージで試してみる価値がある。シルバーカード入手してあれば全ての買い物を半額という恩恵が大きい。神器再入手などの報酬が多くてお得。
悪い点:そのエルトシャンはDLCのキャラと異なって原作イラストになっている。

★「王対王 決戦編」
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配信開始:2012年5月24日
価格:400円
難度:中
報酬:「光の公子セリス」の魔府(カリスマ、疾風迅雷の2つの限定スキル習得)、エリートの書
満足度:★★★★★
おすすめ度:★★★★★
良い点:経験値稼ぎ向き。エリートの書でエリートを習得可能。エリートは経験値が2倍もらえるという恩恵が大きい
悪い点:特になし。

★「紅対蒼 蒼炎編」
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配信開始:2012年6月7日
価格:400円
難度:中
報酬:「優王女エイリーク」の魔府(幸運+4の限定スキル習得)、花嫁のブーケ
満足度:★★★★★
おすすめ度:★★★★★
良い点:花嫁のブーケで花嫁(女性ユニット限定)にチェンジして「愛の叫び」と「絆」を習得可能。愛の叫びは愛以外の全ての叫びと重複すれば強力。絆は他の味方が持つ「祈り」との相性が良い。これらは優秀ので採用スキルをよく考えておくが良い。
悪い点:特になし。

★「光対闇 闇編」
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配信開始:2012年6月21日
価格:350円
難度:難
報酬:「聖女セリカ」の魔府(王の器の限定スキル習得)
満足度:★★★★★
おすすめ度:★★★★★
良い点:難しいステージで試してみる価値がある。セリカはスキル的に優秀、王の器は採用スキル確実であってよく考えておくが良い。
悪い点:特になし。

★「紅対蒼 決戦編」
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配信開始:2012年7月5日
価格:400円
難度:中
報酬:「草原の公女リン」の魔府(熱い心の限定スキル習得)、アイオテの盾
満足度:★☆☆☆☆
おすすめ度:★☆☆☆☆
良い点:アイオテの盾でアイオテの盾を習得可能。アイオテの盾は飛行系で装備すれば敵から飛行特効を無効化させて受けるダメージを減らせる恩恵で飛行系の弱点を補うことができる。
悪い点:アイオテの盾は飛行特効・弓による被ダメージに関する限定状況下しか使えなくてスキル選択が狭くなる。

★「光対闇 決戦編」
20120807_02fek15.jpg
配信開始:2012年7月26日
価格:400円
難度:難
報酬:「蒼炎の勇者アイク」の魔府(天空の限定スキル習得)、限界突破の書
満足度:★★★★★
おすすめ度:★★★★★
良い点:難しいステージで試してみる価値がある。アイクはスキル的に優秀、天空は強力な奥義スキルであってよく考えておくが良い。限界突破の書で限界突破を習得可能。このスキルは破格であって無双できるレベルに。
悪い点:特になし。

以上です。あくまで個人的な評価です。
無料(期限切れ以降は300円)を除き7月26日までの全てDLCの課金合計は4850円です。
未配信を合わせてもう1本ソフト購入ぐらいになります。

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8月6日時点で公開された追加コンテンツ新シリーズ(神軍師への道)予告映像によると、

●究極試練編としてHP1の罠、救出戦、追跡戦、5連戦サバイバルの全4マップ配信予定。
敵(異界の者)の能力を見ると、限界突破なしでも力・魔力・技は60~70越え、速さ・幸運・守備・魔防50越えており、強力・有名・凶悪なスキルを備えている。新デザインとして登場する敵が凶悪な組み合わせスキル「復讐+カウンター」を備えている。
さすが究極!究極試練編に向かって限界突破が必須ですね。そしてスキル調整し直しておく。

●異界のリゾート編として新規書き下ろし200会話以上(※3マップ合計の数)と新作BGMを収録してお祭りとビーチと温泉の全3マップ配信予定。
FE覚醒の欠点を補って改善して配信予定されることは嬉しいサービスですね。

●絶望の未来編は
「クロムたちの戦いはまだ終わらない
神竜ナーガの力が及ばない
もうひとつの未来
新たな戦いが始まる」という予告が流れており、開発進行中。


8月6日の時点で確認された追加コンテンツ配信予定表は以下です。
◇異伝 絆の収穫祭
配信開始日:2012年8月9日
価格:200円(期間限定で2012年8月9日~2012年9月30日まで100円で配信)
難易度:★
「異伝 絆の収穫祭」は本編では無かった同性の仲間同士の会話がたくさん発生で、意外な打ち明け話まで様々会話が楽しめるようです。

◇異伝 生と死の境に
配信開始日:2012年8月9日
価格:250円
難易度:★★★★★
「異伝 生と死の境に」はマップの殆どがダメージ床で構成されており、その床の上に乗っていると毎ターン敵も味方もHP1になるということで難易度が高くなっている。そのピンチ状況に待ち伏せなどのスキルを発揮させやすくなるかな。

追加コンテンツ新シリーズ予告映像を見て期待感が上がってきました!
追加コンテンツの第2シリーズの様々な配信には今度こそ期待!


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【管理人のみ閲覧できます】 by -



【】 by 夜天


>2012/08/08(水) 15:15:41さん
指摘して下さってありがとうございます。
文章間違いで不快させてしまい、申し訳ありません。
「覇王」と「アイオテの盾」の件は訂正しておきました。
特に意味は無いということは書いてありません。それぞれスキルによる限定的な状況に有効という評価しており、状況に応じて使いこなせるけど。再戦マップに対する採用率が低い。キャラ育成によるバランスが変わりやすい。このせいで採用率と評価が変換されやすいということは了承して下さい。「覇王」と「アイオテの盾」は○○特効によるダメージを受けないという説明してあるが、○○特効を無効化しても敵の攻撃とこちらの守備を計算して通常ダメージを受けることになる。覇王とアイオテの盾はあくまで○○特効を無効化して確実にダメージを減らせる仕様です。
○○特効以外に使えなくて外してしまうことがある。スキル選択が狭くなるのも悩みです。初級と上級でもダメージ受ける前に地雷型待ち伏せで対応しやすい件が多い。
まだ第1弾終了の時点なので第2弾未配信に対して評価が欠けてます。「覇王」と「アイオテの盾」は今後の配信に活躍を期待するしかない。


【】 by frost


なんでリーフマップの評価そんなに高いんですか?
下剋上はそんなに強くないですし、もっと言えばイラストの見た目からエリンシアマップよりひどいと思うんですが。

【】 by 夜天


>frostさん
リーフの速さが高いし、下剋上の2点が良いと思いました。あくまで個人的な評価ので了承お願いします。
下剋上は命中率と回避率調整スキル候補に入り、○殺しを除き命中率と回避率の値上昇が高いラッキー7とホットスタートと下剋上を組合せば状況に合わせやすくて優秀です。

FE覚醒:キャラ育成、すれちがい設定しセーブしたチーム⑤ 
7月27日、7月9日よりすれちがい設定しセーブしたチーム④は設定更新で終了としました。この代わりに育成したキャラでチーム⑤を編成して、すれちがい設定しセーブして適用しました。
そのチームは前回までのチームを超えており、限界突破というスキルを加えて強化・最強になってます。または有用装備&重宝アイテムを備えている。

※クラス別能力限界値とキャラ別上限補正値を見込んで育成優先しているため、キャラの原作を意識無くてイメージが崩れています。

今回で新しく育成したキャラはアイクです。
前回より除いたキャラ(マリク)は進行プレイ用として活躍してます。


<追記/>
次の設定更新しました。このため、すれちがい設定しセーブしたチーム⑤は8月10日までに終了しました。
</追記 8月10日より>




すれちがい設定しセーブしたチーム⑤
20120727_07fek01.jpg
チーム名(「夜天ブログ-1591」)はこの記事のURLの元です。このチームはあくまで記録です。
強さは前回のチームを上回って限界突破というスキルにより能力が高くなってます。限界突破で強化されるとは予想付けなかった。これで限界突破なし・ありの戦力差が出るようになりました。
マイユニット以外のキャラはDLCと配信のものです。支援会話回収はまだコンプリートしてないため、子ユニットの育成が進んでありません。
DLCと配信のキャラは汎用性の高さとデータ共用可能で便利。DLC・配信のキャラを育成優先しました。すれちがい相手は支援とダブルとデュアルをできないから支援なしキャラで適切。

すれちがい設定しセーブしたチームの内に育成したキャラは以下です。

◎マイユニット<アサシン>(得意:速さ、苦手:HP)
20120727_07fek02.jpg
持ち物所持:勇者の剣、勇者の剣、チキの涙、時空の扉、絆の種。
スキル:ラッキー7、ホットスタート、流星、居合一閃、限界突破。

◎ナバール<アサシン>
20120727_07fek03.jpg
持ち物所持:勇者の剣、勇者の剣、槍殺しの槍、空投げ斧、斧殺しの斧。
スキル:カウンター、祈り、流星、居合一閃、限界突破。
備考:配信チーム「暗黒竜と光の剣」から仲間。

◎フィン<アサシン>
20120727_07fek04.jpg
持ち物所持:勇者の剣、勇者の剣、扉の鍵、宝の鍵、万能鍵。
スキル:カウンター、祈り、復讐、待ち伏せ、限界突破。
備考:配信チーム「トラキア776」から仲間。

◎リーフ<アサシン>
20120727_07fek05.jpg
持ち物所持:勇者の剣、勇者の剣、マスタープルフ、チェンジプルフ、剣殺しの剣。
スキル:下克上、ラッキー7、流星、居合一閃、限界突破。
備考:DLC「異伝 王対王 紋章編」クリア報酬で『賢王リーフ』の魔符。「下克上」の限定スキル習得。

◎アイク<アサシン>
20120727_07fek06.jpg
持ち物所持:勇者の剣、勇者の剣、天使の衣、力のしずく、精霊の粉。
スキル:カウンター、ラッキー7、天空、祈り、限界突破。
備考:DLC「異伝 光対闇 決戦編」クリア報酬で『蒼炎の勇者アイク』の魔符。「天空」の限定スキル習得。

◎チキ<マムクート>
20120727_07fek07.jpg
持ち物所持:真竜石、真竜石、リザーブ、ハマーン、リライブロー。
スキル:回避+10、滅殺、ラッキー7、ホットスタート、限界突破。
備考:配信チーム「暗黒竜と光の剣」から仲間。マムクート限定兵種。

◎エイリーク<アサシン>
20120727_07fek08.jpg
持ち物所持:勇者の剣、勇者の剣、秘伝の書、はやての羽、女神の像。
スキル:全能力+2、ラッキー7、月光、速さ+2、限界突破。
備考:DLC「異伝 紅対蒼 蒼炎編」クリア報酬で『優王女エイリーク』の魔符。「幸運+4」の限定スキル習得。

◎リン<アサシン>
20120727_07fek09.jpg
持ち物所持:勇者の剣、勇者の剣、竜の盾、魔よけ、術書。
スキル:全能力+2、速さ+2、滅殺、祈り、限界突破。
備考:DLC「異伝 紅対蒼 決戦編」クリア報酬で『草原の公女リン』の魔符。「熱い心」の限定スキル習得。

◎ミカヤ<賢者>
20120727_07fek10.jpg
持ち物所持:インバースの暗闇、インバースの暗闇、弓殺しの弓、ヒーニアスの的弓、ミカヤの神炎。
スキル:暗闇の加護、祈り、復讐、待ち伏せ、限界突破。
備考:DLC「異伝 英霊の魔符3」クリア報酬で『暁の巫女ミカヤ』の魔符。「暗闇の加護」の限定スキル習得。

◎セリカ<賢者>
20120727_07fek11.jpg
持ち物所持:セリカの疾風、セリカの疾風、魔殺しの雷、セリカの疾風、インバースの暗闇。
スキル:王の器、祈り、滅殺、月光、限界突破。
備考:DLC「異伝 光対闇 闇編」クリア報酬で『聖女セリカ』の魔符。「王の器」の限定スキル習得。



「祈り+カウンター+復讐+待ち伏せ」と「滅殺」と「流星+居合一閃」(男限定)のスキルは前回の通りです。それぞれの組み合わせスキル発動されると思わぬ展開になる。更に限界突破スキル採用による能力オーバーになり、クラシックの場合は注意!
マイユニット以外の移動はセーブデータ共用裏技で+2になってます。それぞれのレベル1は下克上対策です。
店売りや配信チームで購入できない品はお助け商人役にしてます。

七色の叫びと愛の叫びなどを検討したが、CPUがターン終了前に○○の叫びを使う仕様のせいで使いづらい。自分で操作可能状態で○○の叫びを使えるだが、CPUにとっては○○の叫びが防戦しか向けない。

限界突破なし・ありの戦力差によって育成強化と制限プレイに適用されやすい。
自分チームのユニットのスキル構成して支援とダブルとデュアルを利用して攻略可能。ただし、1人以上でも犠牲する攻略が確実に訪れます。強敵なチームとの戦で味方1人犠牲せずにクリアする条件という攻略プレイのレベルが難しいと言える。

新しくなったのは以下の3つです。
○新しいDLCキャラのアイクを加入。
○新しいスキル「限界突破」を「魔殺し」に替えて最強ユニットに!
○配信チームから購入可能になった「リーフの宝剣」を抜き、「絆の種」復帰。

私のすれちがい送信で勝負orお助け行商人のどれかを楽しめて下さい。
すれちがい設定しセーブされたので、適用して正常に送信できているか把握してありません。
すれちがい通信範囲は東京辺りで平日に7時半頃、18時頃と思います。そうと限れない場合も。

以上です。
現在、FE覚醒での配信マップとDLCは終了されたらしい。残りの配信チームとの公開予定までに待ち続けています。
<訂正/>FE覚醒のDLCは第1弾「異界の魔符」シリーズが終了となり、第2弾としての「神軍師への道」シリーズに関するマップが配信予定にされてます。公開予定までに待ち続けています。</8月7日より>

すれちがい設定しセーブしたチーム⑤は次の設定更新でいつまで終了されるか不明です。

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【】 by -


結局課金ゲー化してますねw
うちでは限界突破が付いてるチームには
問答無用でお帰りいただいてますwww

ガチ出撃はあくまで自己満足でしかありません
ガチで戦うために強化しすぎて戦ってすらもらえないって
滑稽じゃありません?

そもそも、課金してない人は
「おかねのよろい」を付けたマイユニは仲間にできません。
限界突破や全能力+2は付けないほうが
「別れを告げ」られる確率もさがりますよ。


【】 by 夜天


>2013/06/02(日) 19:50:15さん
この記事内の配信は終了しました。最終回を参照してください。
すれちがい通信については全て把握しております。意見と選定はあくまでも人それぞれです。
逆に中途半端チームの多くをお帰り頂いてます。こちらで選定しているのはルナティック以上のカウント軍団のみです。
すれ違い通信での戦闘相手は支援とダブルとデュアルをできないという欠点なので味方のダブルと叫びで攻略可能という事実です。ルナティック以上のレベルと設定したい人がいますよね。カウント同士で面白い戦闘に挑戦したい人向きですのでご了承お願いします。
「おかねのよろい」は存在してない略称です。異界の兵種・スキルと間違えませんか。異界のクラス・スキルを持つマイユニットは異伝を購入してない人がまだやり込んでないため、スカウトで仲間にさせないようにしております。配信チームのキャラを仲間にする方法が存在しているので自らで育成して下さいね。これもやり込み要素の一つです。
別れを告げられる確率は関係ありません。戦闘・スカウトしなくても店で有用アイテムを買えるメリットが残ってます。何もせずに別れるのは勿体無いですよ。


FE覚醒:キャラ育成、すれちがい設定しセーブしたチーム④ 
7月9日、6月22日よりすれちがい設定しセーブしたチーム③は設定更新で終了としました。この代わりに育成したキャラでチーム④を編成して、すれちがい設定しセーブして適用しました。
そのチームは前回チームと異なってクラスとスキル構成で回避・速さ重視にしてます。または有用装備&重宝アイテムを備えている。

※クラス別能力限界値とキャラ別上限補正値を見込んで育成優先しているため、キャラの原作を意識無くてイメージが崩れています。

今回で新しく育成したキャラはフィンとリーフとリンです。
前回より除いたキャラ(オグマとエフラムとアイラ)は進行プレイ用として活躍してます。


<追記/>
次の設定更新しました。このため、すれちがい設定しセーブしたチーム④は7月27日までに終了しました。
</追記 7月27日より>



すれちがい設定しセーブしたチーム④
20120709_01fek01.jpg

チーム名(「夜天ブログ-1539」)はこの記事のURLの元です。このチームはあくまで記録です。
強さは前回のチームを上回って回避・速さ重視してクセのあるスキルを組みなおして奥義発動すれば圧倒的に見せる。
マイユニット以外のキャラはDLCと配信のものです。支援会話回収はまだコンプリートしてないため、子ユニットの育成が進んでありません。
DLCと配信のキャラは汎用性の高さとデータ共用可能で便利。DLC・配信のキャラを育成優先しました。すれちがい相手は支援とダブルとデュアルをできないから支援なしキャラで適切。

すれちがい設定しセーブしたチームの内に育成したキャラは以下です。

◎マイユニット<アサシン>(得意:速さ、苦手:HP)
20120709_01fek02.jpg
持ち物所持:勇者の剣勇者の剣、剣殺しの剣、チキの涙、時空の扉。
スキル:ラッキー7、ホットスタート、流星、居合一閃、魔殺し。

◎ナバール<アサシン>
20120709_01fek03.jpg
持ち物所持:勇者の剣勇者の剣、槍殺しの槍、空投げ斧、斧殺しの斧。
スキル:カウンター、祈り、流星、居合一閃、魔殺し。
備考:配信チーム「暗黒竜と光の剣」から仲間。

◎フィン<アサシン>
20120709_01fek04.jpg
持ち物所持:勇者の剣勇者の剣、扉の鍵、宝の鍵、万能鍵。
スキル:カウンター、祈り、復讐、待ち伏せ、魔殺し。
備考:配信チーム「トラキア776」から仲間。

◎リーフ<アサシン>
20120709_01fek05.jpg
持ち物所持:勇者の剣勇者の剣、マスタープルフ、チェンジプルフ、リーフの宝剣。
スキル:下克上、ラッキー7、ホットスタート、流星、居合一閃。
備考:DLC「異伝 王対王 紋章編」クリア報酬で『賢王リーフ』の魔符。「下克上」の限定スキル習得。

◎マリク<賢者>
20120709_01fek06.jpg
持ち物所持:セリカの疾風セリカの疾風、天使の衣、力のしずく、精霊の粉。
スキル:カウンター、祈り、復讐、待ち伏せ、魔殺し。
備考:配信チーム「暗黒竜と光の剣」から仲間。

◎チキ<マムクート>
20120709_01fek07.jpg
持ち物所持:真竜石、真竜石、リザーブ、ハマーン、リライブロー。
スキル:回避+10、滅殺、ラッキー7、ホットスタート、魔殺し。
備考:配信チーム「暗黒竜と光の剣」から仲間。マムクート限定兵種。

◎エイリーク<アサシン>
20120709_01fek08.jpg
持ち物所持:勇者の剣勇者の剣、秘伝の書、はやての羽、女神の像。
スキル:全能力+2、速さ+2、ラッキー7、月光、魔殺し。
備考:DLC「異伝 紅対蒼 蒼炎編」クリア報酬で『優王女エイリーク』の魔符。「幸運+4」の限定スキル習得。

◎リン<アサシン>
20120709_01fek09.jpg
持ち物所持:勇者の剣勇者の剣、竜の盾、魔よけ、術書。
スキル:全能力+2、速さ+2、祈り、滅殺、魔殺し。
備考:DLC「異伝 紅対蒼 決戦編」クリア報酬で『草原の公女リン』の魔符。「熱い心」の限定スキル習得。

◎ミカヤ<賢者>
20120709_01fek10.jpg
持ち物所持:インバースの暗闇インバースの暗闇、弓殺しの弓、ヒーニアスの的弓、ミカヤの神炎。
スキル:暗闇の加護、祈り、復讐、待ち伏せ、魔殺し。
備考:DLC「異伝 英霊の魔符3」クリア報酬で『暁の巫女ミカヤ』の魔符。「暗闇の加護」の限定スキル習得。

◎セリカ<賢者>
20120709_01fek11.jpg
持ち物所持:セリカの疾風セリカの疾風、魔殺しの雷、セリカの疾風、インバースの暗闇。
スキル:王の器、祈り、滅殺、月光、魔殺し。
備考:DLC「異伝 光対闇 闇編」クリア報酬で『聖女セリカ』の魔符。「王の器」の限定スキル習得。


祈りと復讐と待ち伏せのスキルは前回の通りです。
もう一つの新しい組み合わせたスキルは流星+居合一閃です。奥義発動または命中しなければやや不安定ですけど。奥義発動すれば10ダメージ以上(居合一閃)×5回連続攻撃で強力。速さ重視して高めており、速さが中途半端なキャラを容赦なく追撃させます。
「祈り+カウンター+復讐+待ち伏せ」と「滅殺」と「流星+居合一閃」(男限定)の3つ、それぞれの組み合わせスキル発動されると思わぬ展開になる。クラシックの場合は注意!
マイユニット以外の移動はセーブデータ共用裏技で+2になってます。それぞれのレベル1は下克上対策です。
店売りや配信チームで購入できない品はお助け商人役にしてます。

すれちがい通信用最強チームは特に存在しません。なぜなら相手は支援とダブルとデュアルできないから。
この理由で今までのチーム構成と育成キャラはどれか強いか分かりません。
自分チームのユニットのスキル構成して支援とダブルとデュアルを利用して攻略可能。ただし、1人以上でも犠牲する攻略が確実に訪れます。強敵なチームとの戦で味方1人犠牲せずにクリアする条件という攻略プレイのレベルが難しいと言える。

新しくなったのは以下の2つです。
○新しいDLCキャラのリンを加えて速さが高めるキャラが増えたので今までの育成したキャラのクラスとスキルを見直して敵1人撃破目標として速さ重視チームに編集しました。
○「スライム」と「絆の種」を抜き、「扉の鍵」と「宝の鍵」を入れ替えました。

私のすれちがい送信で勝負orお助け行商人のどれかを楽しめて下さい。
すれちがい設定しセーブされたので、適用して正常に送信できているか把握してありません。
すれちがい通信範囲は東京辺りで平日に7時半頃、18時頃と思います。そうと限れない場合も。

以上です。
現在、FE覚醒で配信チームとDLCの公開予定までに待ち続けています。
すれちがい設定しセーブしたチーム④は次の設定更新でいつまで終了されるか不明です。

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FE覚醒:キャラ育成、すれちがい設定しセーブしたチーム③ 
6月22日、6月13日よりすれちがい設定しセーブしたチーム②は設定更新で終了としました。この代わりに育成したキャラでチーム③を編成して、すれちがい設定しセーブして適用しました。
そのチームは前回チームを上回って驚異的な組み合わせスキルと有用装備&重宝アイテムを備えている。

※クラス別能力限界値とキャラ別上限補正値を見込んで育成優先しているため、キャラの原作を意識無くてイメージが崩れています。

今回で新しく育成したキャラはセリカです。
前回より除いたキャラ(エリンシア)は進行プレイ用として活躍してます。


<追記/>
次の設定更新しました。このため、すれちがい設定しセーブしたチーム③は7月9日までに終了しました。
</追記 7月9日より>




すれちがい設定しセーブしたチーム③
20120622_01fek01.jpg
チーム名(「夜天ブログ-1477」)はこの記事のURLの元です。このチームはあくまで記録です。
強さは前回のチームを上回ってます。
マイユニット以外のキャラはDLCと配信のものです。支援会話回収はまだコンプリートしてないため、子ユニットの育成が進んでないです。
DLCと配信のキャラは汎用性の高さとデータ共用可能で便利。DLC・配信のキャラを育成優先しました。すれちがい相手は支援とダブルとデュアルをできないから支援なしキャラで適切。

すれちがい設定しセーブしたチームの内に育成したキャラは以下です。

◎マイユニット<ソーサラー>
20120613_01fek02.jpg
持ち物所持:インバースの暗闇インバースの暗闇、チキの涙、絆の種、時空の扉。
スキル:カウンター、祈り、復讐、待ち伏せ、魔殺し。

◎オグマ<勇者>
20120622_01fek03.jpg
持ち物所持:勇者の斧勇者の剣、スライム、剣殺しの剣、リーフの宝剣。
スキル:カウンター、祈り、復讐、待ち伏せ、魔殺し。
備考:配信チーム「暗黒竜と光の剣」から仲間。

◎ナバール<アサシン>
20120622_01fek04.jpg
持ち物所持:勇者の剣勇者の剣、槍殺しの槍、空投げ斧、斧殺しの斧。
スキル:カウンター、祈り、復讐、待ち伏せ、魔殺し。
備考:配信チーム「暗黒竜と光の剣」から仲間。

◎エフラム<ジェネラル>
20120622_01fek05.jpg
持ち物所持:勇者の槍勇者の斧、弓殺しの弓、ヒーニアスの的弓、ミカヤの神炎。
スキル:カウンター、祈り、待ち伏せ、復讐、魔殺し。
備考:DLC「異伝 光対闇 光編」クリア報酬で『碧空の勇王エフラム』の魔符。「覇王」の限定スキル習得。

◎アイラ<アサシン>
20120622_01fek06.jpg
持ち物所持:勇者の弓勇者の弓、魔殺しの雷、セリカの疾風、インバースの暗闇。
スキル:ラッキー7、滅殺、剣殺し、斧殺し、魔殺し。
備考:配信チーム「聖戦の系譜(親)」から仲間。

◎チキ<マムクート>
20120622_01fek07.jpg
持ち物所持:真竜石、真竜石、リザーブ、ハマーン、リライブロー。
スキル:ラッキー7、祈り、復讐、待ち伏せ、魔殺し。
備考:配信チーム「暗黒竜と光の剣」から仲間。マムクート限定兵種。

◎マリク<ソーサラー>
20120622_01fek08.jpg
持ち物所持:インバースの暗闇セリカの疾風、万能鍵、マスタープルフ、チェンジプルフ。
スキル:カウンター、祈り、復讐、待ち伏せ、魔殺し。
備考:配信チーム「暗黒竜と光の剣」から仲間。

◎ミカヤ<賢者>
20120622_01fek09.jpg
持ち物所持:インバースの暗闇インバースの暗闇、天使の衣、力のしずく、精霊の粉。
スキル:暗闇の加護、祈り、復讐、待ち伏せ、魔殺し。
備考:DLC「異伝 英霊の魔符3」クリア報酬で『暁の巫女ミカヤ』の魔符。「暗闇の加護」の限定スキル習得。

◎エイリーク<ソーサラー>
20120622_01fek10.jpg
持ち物所持:インバースの暗闇セリカの疾風、秘伝の書、はやての羽、女神の像。
スキル:絆、祈り、復讐、待ち伏せ、魔殺し。
備考:DLC「異伝 紅対蒼 蒼炎編」クリア報酬で『優王女エイリーク』の魔符。「幸運+4」の限定スキル習得。

◎セリカ<賢者>
20120622_01fek11.jpg
持ち物所持:セリカの疾風セリカの疾風、竜の盾、魔よけ、術書。
スキル:王の器、祈り、滅殺、待ち伏せ、魔殺し。
備考:DLC「異伝 光対闇 闇編」クリア報酬で『聖女セリカ』の魔符。「王の器」の限定スキル習得。


祈りと復讐と待ち伏せのスキルは前回の通りです。
その組み合わせスキル発動されると思わぬ展開になる。クラシックの場合は注意!
マイユニット以外の移動はセーブデータ共用裏技で+2になってます。それぞれのレベル1は下克上対策です。
店売りや配信チームで購入できない品はお助け商人役にしてます。

新しくなったのは以下の2つです。
○新しく加入したセリカはDLC&配信キャラの内に初の「王の器」の限定スキルを持った唯一なキャラです。喜んで早速育成しました。武器はやっぱりセリカの疾風に相応しいですね。王の器による自分のスキル発動率アップで滅殺と祈りを発揮されます。
○配信マップ「外伝21」のショップでドラゴンキラーを買えるようになった。ドラゴンキラーを抜き、スライムを復帰して入れました。

私のすれちがい送信で勝負orお助け行商人のどれかを楽しめて下さい。
すれちがい設定しセーブされたので、適用して正常に送信できているか把握してありません。
すれちがい通信範囲は東京辺りで平日に7時半頃、18時頃と思います。そうと限れない場合も。

以上です。
現在、FE覚醒で配信チームとDLCの公開予定までに待ち続けています。
すれちがい設定しセーブしたチーム③は次の設定更新でいつまで終了されるか不明です。

↑↑↑…Close this…↑↑↑


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COMMENT LIST

【】 by -


防御が高いジェネラルと
魔物防御が高いソーサラー、賢者で
楽勝

【】 by 夜天


>2012/06/24(日) 04:45:31さん
そうなんですか。プレイ経験がありますよね?防御重視で楽勝といえない。復讐でダメージを大きく与えるし、カウンターor滅殺でダメージ計算無視させます。

【】 by -


復讐、滅殺を使わせる前に
ジェネラルの勇者槍で倒せるので大丈夫です
ジェネは力と防御どっちも50あるので凄いです

ラッキー7や命中+20を着ければ命中も安定するので
大丈夫です

【】 by 夜天


>2012/06/24(日) 21:03:11さん
そうですか。CPUの行動に対応しやすく攻略可能でしょう。祈りの発生されなかったらラッキーといえよう。ところでカウンターは厄介と思っているんですね。

【】 by -


はい

カウンターはジェネに太陽とか
魔力が52の賢者に女神の杖とかを
持たせて対策してます

【】 by 夜天


>2012/06/25(月) 00:54:23さん
そうですか。カウンターと反撃されないように気をつけておくが良い。復讐以外の奥義の確率も運要素になります。
すれちがい通信の仕様で支援無効化された最強相手チームは特に無いけど。祈り+復讐+カウンター+待ち伏せは唯一の最強な組み合わせになってます。
もし、縛りプレイなどで体験すれば面白いかもしれない。

【】 by -


高火力高防御の奴等がいっぱいいるので
待ち伏せや復習が発動する前に倒せるので大丈夫でーす^^

【】 by 夜天


>2012/06/25(月) 23:52:39さん
相手のスキル発動に気をつけよう。
元々ピンチになって凶悪なスキルを発揮して敵の最低1人でも倒せるように考えたチームです。自分のチームを十分カスタマイズしておればすれちがい通信仕様でのCPU相手は敵無しですね。

【】 by -


>CPU相手は敵なしですね

敵無しなのは皆同じだよ^^ /
だってCPUなんだもの

【】 by 夜天


>2012/06/26(火) 20:35:57さん
そうですね^^;

FE覚醒:キャラ育成、すれちがい設定しセーブしたチーム② 
6月13日、6月4日よりすれちがい設定しセーブしたチーム①は設定更新で終了としました。この代わりに育成したキャラでチーム②を編成して、すれちがい設定しセーブして適用しました。
そのチームは前回チームを上回って驚異的な組み合わせスキルと有用装備&重宝アイテムを備えている。

※クラス別能力限界値とキャラ別上限補正値を見込んで育成優先しているため、キャラの原作を意識無くてイメージが崩れています。

今回で新しく育成したキャラはオグマとナバールとマリクとアイラとエイリークです。
前回より除いたキャラ(マルスとマルス王子とロイとセリスとリリーナ)は進行プレイ用として活躍してます。


<追記/>
次の設定更新しました。このため、すれちがい設定しセーブしたチーム②は6月22日までに終了しました。
</追記 6月22日より>




すれちがい設定しセーブしたチーム②
20120613_01fek01.jpg
チーム名(「夜天ブログ-1455」)はこの記事のURLの元です。このチームはあくまで記録です。
強さは前回のチームを上回ってます。
マイユニット以外のキャラはDLCと配信のものです。支援会話回収はまだコンプリートしてないため、子ユニットの育成が進んでないです。
DLCと配信のキャラは汎用性の高さとデータ共用可能で便利。DLC・配信のキャラを育成優先しました。すれちがい相手は支援とダブルとデュアルをできないから支援なしキャラで適切。

すれちがい設定しセーブしたチームの内に育成したキャラは以下です。

◎マイユニット<ソーサラー>
20120613_01fek02.jpg
持ち物所持:インバースの暗闇インバースの暗闇、チキの涙、絆の種、時空の扉。
スキル:カウンター、祈り、復讐、待ち伏せ、魔殺し。

◎オグマ<勇者>
20120613_01fek03.jpg
持ち物所持:勇者の斧勇者の剣、ドラゴンキラー、剣殺しの剣、リーフの宝剣。
スキル:カウンター、祈り、復讐、待ち伏せ、魔殺し。
備考:配信チーム「暗黒竜と光の剣」から仲間。

◎ナバール<アサシン>
20120613_01fek04.jpg
持ち物所持:勇者の剣勇者の剣、槍殺しの槍、空投げ斧、斧殺しの斧。
スキル:カウンター、祈り、復讐、待ち伏せ、魔殺し。
備考:配信チーム「暗黒竜と光の剣」から仲間。

◎エフラム<ジェネラル>
20120613_01fek05.jpg
持ち物所持:勇者の槍勇者の斧、弓殺しの弓、ヒーニアスの的弓、ミカヤの神炎。
スキル:カウンター、祈り、待ち伏せ、復讐、魔殺し。
備考:DLC「異伝 光対闇 光編」クリア報酬で『碧空の勇王エフラム』の魔符。「覇王」の限定スキル習得。

◎アイラ<アサシン>
20120613_01fek06.jpg
持ち物所持:勇者の弓勇者の弓、魔殺しの雷、セリカの疾風、インバースの暗闇。
スキル:ラッキー7、滅殺、剣殺し、斧殺し、魔殺し。
備考:配信チーム「聖戦の系譜(親)」から仲間。

◎チキ<マムクート>
20120613_01fek07.jpg
持ち物所持:真竜石、真竜石、リザーブ、ハマーン、リライブロー。
スキル:ラッキー7、祈り、復讐、待ち伏せ、魔殺し。
備考:配信チーム「暗黒竜と光の剣」から仲間。マムクート限定兵種。

◎マリク<ソーサラー>
20120613_01fek08.jpg
持ち物所持:インバースの暗闇セリカの疾風、万能鍵、マスタープルフ、チェンジプルフ。
スキル:カウンター、祈り、復讐、待ち伏せ、魔殺し。
備考:配信チーム「暗黒竜と光の剣」から仲間。

◎エイリーク<ソーサラー>
20120613_01fek09.jpg
持ち物所持:インバースの暗闇セリカの疾風、天使の衣、力のしずく、精霊の粉。
スキル:絆、祈り、復讐、待ち伏せ、魔殺し。
備考:DLC「異伝 紅対蒼 蒼炎編」クリア報酬で『優王女エイリーク』の魔符。「幸運+4」の限定スキル習得。

◎エリンシア<ソーサラー>
20120613_01fek10.jpg
持ち物所持:インバースの暗闇セリカの疾風、秘伝の書、はやての羽、女神の像。
スキル:絆、祈り、復讐、待ち伏せ、魔殺し。
備考:DLC「異伝 紅対蒼 封印編」クリア報酬で『清真女王エリンシア』の魔符。

◎ミカヤ<賢者>
20120613_01fek11.jpg
持ち物所持:インバースの暗闇インバースの暗闇、竜の盾、魔よけ、術書。
スキル:暗闇の加護、祈り、復讐、待ち伏せ、魔殺し。
備考:DLC「異伝 英霊の魔符3」クリア報酬で『暁の巫女ミカヤ』の魔符。「暗闇の加護」の限定スキル習得。


祈りと復讐と待ち伏せのスキルは前回の通りです。
その組み合わせスキル発動されると思わぬ展開になる。クラシックの場合は注意!
マイユニット以外の移動はセーブデータ共用裏技で+2になってます。それぞれのレベル1は下克上対策です。
店売りや配信チームで購入できない品はお助け商人役にしてます。

新しくなったのは以下の4つです。
○新しい追加されたスキル「絆」は自身回復できないが、周囲3マスの味方の祈りの発動可能状態にする。微小な回復で復讐の威力が少々ダウンされるが、祈り再発動すれば更に驚異的な反撃率を誇ります。幸運の値の確率で発動することがあって運ゲー。問題点は周囲3マスの味方に近づけるかCPU行動とマップ次第。
○扉の鍵と宝の鍵とスライムを抜き、錬成した武器(消費切れ防止)を入れました。
○チキ<マムクート>は元々マムクートの命中率が低くて回避重視に対しては不安定しやすいため、ラッキー7を採用しました。スキル構成5つが狭くて難しいですね。竜特効を外して復讐を頼るしかない。
○弓装備ユニットが居なくて寂しいので滅殺間接役割に採用しました。技の値が高いアイラを候補して、滅殺の発動率は技の値÷4で約13%です。連続攻撃する際に発動してきたら驚異的!他のスキルは回避重視です。すれちがい相手は剣と斧と魔を使ってくるのが多かったのでその対策スキルを付けました。回避しながら滅殺間接を狙うタイプでいけるかと思います。スキル構成が狭くて祈りを入れなくて滅殺が弱点になってます。

すれちがい通信用最強チームは特に存在しません。なぜなら相手は支援とダブルとデュアルできないから。
自分チームのユニットのスキル構成して支援とダブルとデュアルを利用して攻略可能。ただし、1人以上でも犠牲する攻略が確実に訪れます。強敵なチームとの戦で味方1人犠牲せずにクリアする条件という攻略プレイのレベルが難しいと言える。
スキルを組み合わせて強いと思われる候補は「祈り+カウンター+復讐+待ち伏せ」(祈りを除きスキル発動率安定)と「滅殺+王の器」と「流星or月光or華炎のどれか+王の器+居合一閃(+○の達人)」(男限定)の3つです。必殺率アップするスキルを加えて必殺発動で即死するほど強力!


私のすれちがい送信で勝負orお助け行商人のどれかを楽しめて下さい。
すれちがい設定しセーブされたので、適用して正常に送信できているか把握してありません。
すれちがい通信範囲は東京辺りで平日に7時半頃、18時頃と思います。そうと限れない場合も。

以上です。
現在、FE覚醒で配信チームとDLCの公開予定までに待ち続けています。
すれちがい設定しセーブしたチーム②は次の設定更新でいつまで終了されるか不明です。


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FE覚醒:キャラ育成、すれちがい設定しセーブしたチーム① 
6月4日、キャラ育成したキャラでチームを編成して、すれちがい設定しセーブしました。これですれちがい通信適用しました。
そのチームは驚異的な組み合わせスキルと有用装備&重宝アイテムを備えている。

<追記/>
次の設定更新しました。このため、すれちがい設定しセーブしたチーム①は6月12日までに終了しました。
</追記 6月13日より>




すれちがい設定しセーブしたチーム①
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チーム名(「夜天ブログ-1443」)はこの記事のURLの元です。このチームはあくまで記録です。
マイユニット以外のキャラはDLCと配信のものです。支援会話回収はまだコンプリートしてないため、子ユニットの育成が進んでありません。
DLCと配信のキャラは汎用性の高さとデータ共用可能で便利。DLC・配信のキャラを育成優先しました。すれちがい相手は支援とダブルとデュアルをできないから支援なしキャラで適切。


すれちがい設定しセーブしたチームの内に育成したキャラは以下です。

◎マイユニット<ソーサラー>
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持ち物所持:インバースの暗闇、インバースの暗闇、チキの涙、絆の種、時空の扉。
スキル:カウンター、祈り、復讐、待ち伏せ、魔殺し。

◎マルス<勇者>
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持ち物所持:勇者の斧、勇者の剣、ドラゴンキラー、剣殺しの剣、リーフの宝剣。
スキル:カウンター、祈り、復讐、待ち伏せ、魔殺し。
備考:DLC「異伝 英霊の魔符1」から『英雄王マルス』の魔符。スターロード限定兵種。「良成長」、「カリスマ」の2つの限定スキル習得。

◎マルス王子<スターロード>
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持ち物所持:勇者の剣、勇者の剣、特効薬、マスタープルフ、チェンジプルフ。
スキル:カウンター、祈り、復讐、待ち伏せ、魔殺し。
備考:配信チーム「暗黒竜と光の剣」から仲間。スターロード限定兵種。「カリスマ」、「幸運+4」、「デュアルアタック+」、「デュアルサポート+」の4つの限定スキル習得。

◎ロイ<勇者>
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持ち物所持:勇者の斧、勇者の剣、槍殺しの槍、空投げ斧、斧殺しの斧。
スキル:カウンター、祈り、復讐、待ち伏せ、魔殺し。
備考:DLC「異伝 英霊の魔符2」クリア報酬で『若き獅子ロイ』の魔符。「デュアルアタック+」の限定スキル習得。

◎セリス<勇者>
20120604_01fek06.jpg
持ち物所持:勇者の剣、勇者の斧、弓殺しの弓、ヒーニアスの的弓、セリカの疾風。
スキル:疾風迅雷、祈り、待ち伏せ、復讐、魔殺し。
備考:DLC「異伝 王対王 決戦編」クリア報酬で『光の公子セリス』の魔符。「疾風迅雷」の限定スキル習得。

◎エフラム<ジェネラル>
20120604_01fek07.jpg
持ち物所持:勇者の槍、勇者の斧、扉の鍵、宝の鍵、万能鍵。
スキル:カウンター、祈り、復讐、待ち伏せ、魔殺し。
備考:DLC「異伝 光対闇 光編」クリア報酬で『碧空の勇王エフラム』の魔符。「覇王」の限定スキル習得。

◎チキ<マムクート>
20120604_01fek08.jpg
持ち物所持:真竜石、魔殺しの雷、リザーブ、ハマーン、リライブロー。
スキル:竜特効、祈り、復讐、待ち伏せ、魔殺し。
備考:配信チーム「暗黒竜と光の剣」から仲間。マムクート限定兵種。

◎リリーナ<ソーサラー>
20120604_01fek09.jpg
持ち物所持:インバースの暗闇、ミカヤの神炎、天使の衣、力のしずく、精霊の粉。
スキル:疾風迅雷、祈り、復讐、待ち伏せ、魔殺し。
備考:配信チーム「封印の剣」から仲間。

◎エリンシア<ソーサラー>
20120604_01fek10.jpg
持ち物所持:インバースの暗闇、ミカヤの神炎、秘伝の書、はやての羽、女神の像。
スキル:疾風迅雷、祈り、復讐、待ち伏せ、魔殺し。
備考:DLC「異伝 紅対蒼 封印編」クリア報酬で『清真女王エリンシア』の魔符。

◎ミカヤ<賢者>
20120604_01fek11.jpg
持ち物所持:インバースの暗闇、インバースの暗闇、竜の盾、魔よけ、術書。
スキル:暗闇の加護、祈り、復讐、待ち伏せ、魔殺し。
備考:DLC「異伝 英霊の魔符3」クリア報酬で『暁の巫女ミカヤ』の魔符。「暗闇の加護」の限定スキル習得。


それぞれのスキルはルナティック+と同等して祈り+カウンター+復讐+待ち伏せの凶悪な組み合わせで運ゲー。魔殺しはリザイア地雷とスライム対策です。このチームの唯一な弱点は弓のみです。まあ、すれちがい相手は支援とダブルとデュアルできず、優先行動は回復>攻撃しかなくて強くないです。スキル発動されると思わぬ展開になる。クラシックの場合は注意!
マイユニット以外の移動は+2になってます。ブーツ複数使用はマイユニ名鑑で強さ上書きしてから別のセーブでデータ共用するようになって、セーブ前のデータをロードしてマイユニット名鑑の「仲間にする」で引き取って強化したままになるという裏技で実現可能。
それぞれのレベル1は下克上対策です。
店売りや配信チームで購入できない品はお助け商人役にしてます。すれ違いに購入可能な品は複数個持たせると買えるのは1種1個だけになるのでアイテムを1種1個ずつ所持させることが推奨。お助け行商人として送信設定すれば、受信された方が喜ばれます。

私のすれちがい送信で勝負orお助け行商人のどれかを楽しめて下さいね。
すれちがい設定しセーブされたので、適用して正常に送信できているか把握してありません。
すれちがい通信範囲は東京辺りで平日に7時半頃、18時頃と思います。そうと限れない場合も。


もう1つのキャラを育成したことがありました。
回避重視として育成したリーフは相手の命中率低下でも回避出来ずダメージを受けて致命的にされるという問題があってDLCの「異伝 無限の神器」攻略用となりました。

◎リーフ<アサシン>
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スキル:下克上、ラッキー7、ホットスタート、鍵開け、すり抜け。
備考:「異伝 王対王 紋章編」クリア報酬で『賢王リーフ』の魔符。「下克上」の限定スキル習得。


以上です。
現在、FE覚醒で配信チームとDLCの公開予定までに待ち続けています。
すれちがい設定しセーブしたチーム①は次の設定更新でいつまで終了されるか分かりません。新しく追加予定(6/7)にされる『優王女エイリーク』の魔符と兵種「花嫁」を把握次第に育成して設定更新予定します。

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【】 by 夜天


>2012/06/06(水) 12:40:23さん
こんばんは、初めまして。
そうですね。入手困難なアイテムですから。
ブーツと神竜の涙はすれ違い時に購入不可能なアイテムです。神器関連武器も。これらを除いて別のアイテムを所持するほうが良い。

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【】 by 夜天


>2012/06/07(木) 12:31:59さん
こんばんは。
はい、DLしました。確かに嬉しいスキルでした。
絆は他の味方の祈りとの相性が良いので採用することにしました。少々育成し直しておきます。

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命中が安定しなさすぎてる

【】 by 夜天


>2012/06/11(月) 06:06:40さん
いいえ、「命中が安定しなさすぎてる」という点は間違いです。この答えは以下の理由2つになります。
○チキ以外のキャラの武器の命中率は錬成で高めて回避90前後のユニットにほとんど当たって安定しています。
○すれちがい相手はCPUとして支援とダブルとデュアルをできない状態に強くないと記しています。自分のチームを十分にカスタマイズして正確に攻略して勝てます。勝てたのは剣殺し等のスキルと支援とダブルとデュアルのおかげと思ってください。










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プロフィール

夜天

Author:夜天
夜天(やてん)です。

ポケットモンスター関連ゲームをプレイし遊んでいます。他のゲームもしてます。目標に向けて進んでいます。

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