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DQMJ3:最終決戦、表シナリオクリア。 
ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3をプレイして、
進行は表シナリオクリアまでです。

最終決戦ボス多数は前よりかなり強くなってシリーズ内に最高難易度となっている。
今回は表シナリオ最終決戦のおすすめなパーティを紹介。


<最終決戦に行く先に待ち構えるボス多数はかなり強いのでスカウトと配合とレベル上げを繰り返しましょう。>
ここから単調なみがわり戦法は通用しなくなる。ボスごとに対策しないと、初見殺し扱いされやすい最高難易度です。

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おススメパーティはレオン・ビュブロとオリエンタシスorはぐれメタルです。リザオラルみがわり戦法で突破可能。リザオラル発生で能力ダウン解除されます。ボスによってみがわり役を使い分けます。
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表シナリオクリアの使ったパーティの能力とスキルは以下です。→裏ラスボス前までに進めた程度になります。
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レオン・ビュブロは過去作サージタウスと同じ感覚・特性として能力下げ特技で活躍しやすい。出現場所はコアで、仲間になりやすいモンスターであって能力バランスが良くて終盤に突破できる鍵であってカッコイイ&勇敢なモンスター!
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オリエンタシスは+50でつねにアタカンタを持つようになって1枠としてカイザードラゴンよりベスト!身代わり&回復のどれでも役割持ちやすい。
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はぐれメタルは休み以外が無効化される利点を活かしてリザオラル身代わりで適応しやすい。リザオラルみがわり解除と休みという弱点あり、特定ボス限定に活躍することがある。休みガードは入れても仕様上に休み耐性が弱点のままとなっておススメしません。
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以降のボス戦はHPがかなり高くて長期戦になりやすいのでMP回復道具を多めに持ちましょう。

大空ライド使用可能後、フライトシグナルを使って大空を飛んで進む。
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大陸ごとの上に今まで倒したボスが強化版巨大化になって待ち構えている。

大食王ボーショックとのボス戦、修羅の獄(最大HPを減らす技)は注意。
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つねにアタカンタ持ちオリエンタシスのみがわり+リザオラルで耐える。

強奪王ブンドルドとのボス戦、重力属性主力でバハック(耐性を下げる)は注意。
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はぐれメタルのみがわり+リザオラルで耐える。ターン開始時に凍てつく波動特性発動があるようで発動来なずにリザオラル解除されないように祈るしかない。

狡猾王アーザムークとのボス戦、星降りのサンバ(使用者の素早さと対象の守備力に応じるダメージ変動)主力でピオラ(素早さアップ)は注意。
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素早さを下げる特技かいてつくはもん等で星降りのサンバのダメージ増加を防ぐ。

拷問王イッタブルとのボス戦、ほとんど物理攻撃が多く、アタカンタに反撃されて最弱。
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つねにアタカンタ持ちオリエンタシスのみがわりで難なく突破。→念にリザオラルを付けておくが良い。

デスバーンとのボス戦、プロメテウスが乗り状態の影響で必ず3回行動。混乱追加打撃を跳ね返すと凶戦士状態になって痛恨の一撃を繰り出すようになる。
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はぐれメタルのみがわりで耐える。

ガルビルズがマザーと一体化してブレイクワールドの神にも等しき存在になったガルマザードとのラスボス戦。
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補助とみがわりを使うと、確実にいてつくはどうを使ってくるので補助を頼れずに攻撃と回復のみで攻略するしかない。
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つねにアタカンタ持ちオリエンタシスは回復役で、混乱追加打撃を跳ね返して凶戦士状態にさせて凶戦士状態攻撃を反撃しながら倒せる。

ガルマザード撃破後、レナーテのM抗体でマザーのマ素汚染を浄化しきれず、ガルマザードが道連れと言い笑いながら消滅。
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ボロボロになったマザーの影響で世界が崩壊しかける。
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レナーテ自体がマザーの機能を代行し、崩壊を防いでブレイクワールドは存続する。
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コアへマザーと一体化にするレナーテが別れを告げて主人公を外に脱出させる。
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エンディングとスタッフロールが流れ、静寂の草原でコアを見上げている主人公のリアクターが受信シーンで表シナリオクリア。
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表シナリオクリア後、超生配合が解禁。→配合元の特性をコストオーバーしない範囲内で好きな交換して組み合わせることができる。
更に前作DQM2「イルとルカの不思議な不思議な冒険」からデータ引き継ぎでモンスターを連れて来るようになる。→1日10匹まで。S以上モンスターと今作に存在しないモンスターとスキル等は一定ルールによって決定されたモンスターとデータへと置き換わっている。
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表シナリオクリア後、シナリオがまだ続いてます。

次の冒険に続きます。


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