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DQMJ3悲報:すれ違い通信でプロフェッショナル相手に「結果だけを表示」を選択すると敗北確定。 
ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3をプレイして、
すれ違い通信でパーティランクのプロフェッショナル(PROFESSIONAL=8)相手に「結果だけを表示」を選択すると確実敗北される。

今作の「結果だけを表示」機能は改悪になり、更新データで確実勝てるように修正してほしい…。


すれちがい通信で「結果だけを表示」を毎回実施してみたら異常現象を見かけました。
それはプロフェッショナル相手に「結果だけを表示」という選択で確実敗北という現象でした。相手に勝てるはずに負けられるなんてありえない!リベンジで通常バトルにしたら勝てました。戦力が全然違いすぎる。パーティランクと戦力が別になり、「結果だけを表示」という機能の判断力がおかしい。

パーティランクによって通信コイン数が違ってるのを判断しやすい。
20160402_02dqmj3_01.jpg
20160402_02dqmj3_02.jpg
ゴールドコイン2枚でプロフェッショナル相手確定です。以外はパーティランク7以下です。

プロフェッショナル相手に「結果だけを表示」を選択して確実に負けられる。
20160402_02dqmj3_03.jpg

敗北させたデータを思い出の戦いに保存して
20160402_02dqmj3_04.jpg

リベンジしてプロフェッショナル相手をボロボロさせて頂きました。
20160402_02dqmj3_05.jpg
20160402_02dqmj3_06.jpg
幸いにオート機能を使えば対戦時間を短くなります。
20160402_02dqmj3_07.jpg

通信コイン演出スキップできないのが惜しいな。
20160402_02dqmj3_08.jpg

まとめて「結果だけを表示」自動戦闘にしたいが、機能改悪のせいで思い出の戦いで何度もリベンジしなければならないね。面倒作業になるね。
勝利メリットは通信コインとすれちがいバトル勝利数に応じてもらえる賞品です。敗北で何ももらえないのが嫌になりますね。

皆さん、配信データに設定するのは注意があります。
人々に配信するのは自由ですが、
勝利させないor喜ばせない配信データの場合はもっと嫌われます。例えば公式配信プロフェッショナルランクのデータ等でも喜ばないです。

×嫌われるNG配信データ範囲は以下。
20160402_02dqmj3_09.jpg
パーティランク「PROFESSIONAL」。
元がSランク以上モンスターをスカウト不可。
超生配合利用したLv★RANKSS+★→元がA以下モンスターを判断し辛い。
相手を不快にさせる特性休み発動等・特技いてつくはもん等を使う行動。
<改造・不正データは決して辞めてください>


◎相手に喜ばさせる配信データ範囲は以下。
20160402_02dqmj3_10.jpg
元がAランク以下モンスターをスカウト可能、
レベル低、能力値控えめ→とても上げすぎると、スカウト難しい原因になりやすい。
作戦は何もしない行動のほうが一番で、「テンションためろ」にするがおすすめかも。
相手の勝利数稼ぎのために相手を勝たせるようにする。
パーティランクは7以下。
相手が欲しがる良スキル(○○EX、○○SP、モンスター名スキル)


以上です。すれ違い内に限定モンスター入手するために頑張ります。
相手を喜ばせる配信データ設定してDQMJ3のすれ違いをどんどん活用しましょう。


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